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化身为狼
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随笔分类 -  游戏开发

 
Unity3d中使用Profiler调试设备的方法
摘要:其实搞完了以后发现还是比较简单的,但是有几点比较注意的地方 一.使用unity做Android开发,一定要切记备份android的开发环境,也就是SDK。因为一旦更新sdk,有可能造成sdk内的文件结构改变,那么unity无法正确找到文件的话,build的时候就会不断的报错。虽然网上有各种解决办法, 阅读全文
posted @ 2017-04-02 12:22 化身为狼 阅读(578) 评论(0) 推荐(0)
获取UGUI子节点在Canvas的屏幕坐标
摘要:因为项目需要,需要我们能够在Canvas下获取UI子结点在2D屏幕中的坐标位置。这个子结点可以是嵌套的,如图,注意RectTransform中的Pos值 获得的2D坐标是以屏幕坐标的,比如你的Canvas是1024*768,中间的点就是(0,0),左偏移100,就是(-100,0)。在某牛看到一篇帖 阅读全文
posted @ 2017-04-02 12:21 化身为狼 阅读(4120) 评论(0) 推荐(0)
 

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