变量和命名规则

变量

局部变量

局部变量:定义域内有效

类变量

类变量:static 变量,随类产生和消失,方法调用无需重新定义

实例变量

实例变量:对应于对象,局部访问需要先进行对对象变量进行实例化。

如:

public class Demo
{
    static double count;//类变量
    int name;//实例变量
    public static void main(String[] agrs)
    {
        int age=10;//局部变量
        count=10.5;
        Demo nameDemo =new Demo();//实例化
        nameDemo.name=3;//赋值实例变量
        System.out.println(age);//局部变量输出
        System.out.println(count);//类变量输出
        System.out.println(nameDemo.name);//实例变量输出
    }
}

常量

final 定义常量。

如π

final double PI=3.14

//可进行类常量

static final double PI=3.14

命名规则

  • 所有变量、方法、类名:见名思意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:testDemo

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MIN_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()

posted @ 2020-05-25 22:47  1s  阅读(188)  评论(0)    收藏  举报