[置顶] 开源即时通讯IM框架MobileIMSDK的鸿蒙NEXT端开发快速入门

摘要: 开源即时通讯IM框架MobileIMSDK的鸿蒙NEXT端开发快速入门 阅读全文

posted @ 2024-12-30 11:27 im中国人 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)

2026年6月8日

直播系统聊天技术(十):基于实时消息总线的活动系统架构设计

摘要: 本文分享的是网易云音乐技术团队基于实时消息总线技术,解决了直播活动系统的模块灵活组合、消息治理与异步履约等问题,希望能给你带来启发。 阅读全文

posted @ 2026-06-08 11:51 im中国人 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)

2026年6月1日

轻量级Web端IM即时通讯框架MobileIMSDK-Web,基于Socket.io库

摘要: MobileIMSDK-Web是一套Web端即时通讯框架,超轻量级、极少依赖,高度提炼、简单易用。 阅读全文

posted @ 2026-06-01 10:49 im中国人 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月28日

详解AI大模型实时通信为什么选SSE,而不是WebSocket和WebRTC

摘要: 本文将为读者剖析 SSE、WebSocket、WebRTC 的技术原理,并对比三者在性能、安全与架构方面的优劣势,详解了AI大模型(LLM)在实时通信协议方面的综合技术考量以及最终选择。 阅读全文

posted @ 2026-05-28 11:56 im中国人 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月18日

微信的海量IM聊天消息序列号生成实践(算法原理篇)

摘要: 微信消息序列号实际上是解决消息的唯一性、顺序性问题,可以将一个技术点分解成两个:即将原先每条消息一个自增且唯一的消息ID分拆成两个关键属性——消息ID(msgId)和消息序列号(seqId)。消息ID只要保证唯一性而不需要兼顾顺序性(比如直接用UUID)、消息序列号只要保证顺序性而不需要兼顾唯一性,这样的技术分解就能很好的解决原本一个消息ID既要保证唯一性又要保证顺序性的难题。 阅读全文

posted @ 2026-05-18 22:30 im中国人 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月6日

socket长连接在手游场景下的技术实践

摘要: 本文介绍了37手游基于B站goim框架自研长连接系统的实践。系统采用分层设计,支持多协议和发布/订阅机制,用于直播弹幕、实时推送等场景,实现了高性能与业务适配。 阅读全文

posted @ 2026-05-06 20:47 im中国人 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

2026年4月27日

基于开源MobileIMSDK框架,即时通讯IM产品RainbowChat v12.0发布

摘要: RainbowChat 是一套基于 MobileIMSDK 开源通信框架的产品级移动端IM系统。可能是市面上开放源码的,唯一一款同时支持TCP、UDP、WebSocket三种网络通信协议的IM产品。 阅读全文

posted @ 2026-04-27 17:22 im中国人 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

2026年4月20日

社交场景下的统一即时通讯im消息流交互层模块化技术实践

摘要: 这些IM场景,在消息流的展示形式上是极为相似的,同时每个业务又有着自己特殊的交互需求。基于此,我们对IM消息流能力做了标准化的构建,来减少IM功能的业务接入成本;同时也是为了统一各个业务的技术方案,减少跨业务开发的理解和维护成本。 阅读全文

posted @ 2026-04-20 18:42 im中国人 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)

2026年4月14日

现代IM系统中聊天消息的同步和存储方案探讨

摘要: 本文内容主要涉及IM系统中的消息系统架构,探讨一种适用于大用户量的消息同步以及存储系统的架构实现,能够支持消息系统中的高级特性“多端同步”以及“消息漫游”。在性能和规模上,能够做到全量消息云端存储,百万TPS以及毫秒级延迟的消息同步能力。 阅读全文

posted @ 2026-04-14 11:14 im中国人 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)

2026年4月7日

即时通讯安全篇(十六):对称加密 vs 非对称加密?一文搞懂!

摘要: 本文将以通俗案例讲解加密本质,介绍对称加密(含 AES、迪菲–赫尔曼密钥交换)与非对称加密(RSA)原理、特点及应用,并阐释其数学基础。 阅读全文

posted @ 2026-04-07 21:24 im中国人 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)

2026年3月17日

网络编程入门如此简单(五):UDP跟TCP相比,到底差了什么?

摘要: 本文将通俗易懂地为你类比解释UDP与TCP的核心差异,包括如何基于UDP实现TCP的可靠传输:通过模拟三次握手、添加序列号与确认机制解决顺序和丢包问题,利用滑动窗口控制流量,并引入拥塞控制算法来动态调整发送速率等。 阅读全文

posted @ 2026-03-17 15:35 im中国人 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)

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