会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Hello unity3d!
Unity游戏开发笔记
——记录游戏开发中爬过的那些坑
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2025年7月1日
Unity Addressables 系统全面解析
摘要: Addressables 的设计背景与核心目标 Unity 在 2018 年推出 Addressables 作为新一代资源管理方案blog.uwa4d.com。传统的资源加载方式(如直接使用 Resources 目录或手动管理 AssetBundle)存在分组繁琐、依赖关系难以维护、内存泄漏和热更新
阅读全文
posted @ 2025-07-01 10:37 子非鱼`
阅读(628)
评论(0)
推荐(0)
公告
;