PHP工厂模式
在大型系统中,许多代码依赖于少数几个关键类。需要更改这些类时,可能会出现困难。例如,假设您有一个从文件读取的 User 类。您希望将其更改为从数据库读取的其他类,但是,所有的代码都引用从文件读取的原始类。这时候,使用工厂模式会很方便。
工厂模式 是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。使用该工厂的所有代码会自动更改。
以下显示工厂类的一个示列。等式的服务器端包括两个部分:数据库和一组 PHP 页面,这些页面允许您添加反馈、请求反馈列表并获取与特定反馈相关的文章。
<?php interface IUser { function getName(); } class User implements IUser { public function __construct( $id ) { } public function getName() { return "Jack"; } } class UserFactory { public static function Create( $id ) { return new User( $id ); } } $uo = UserFactory::Create( 1 ); echo( $uo->getName()."\n" ); ?>
个人理解:用工厂类根据条件来new对象
有一种工厂模式的变体使用工厂方法。类中的这些公共静态方法构造该类型的对象。如果创建此类型的对象非常重要,此方法非常有用。例如,假设您需要先创建对象,然后设置许多属性。此版本的工厂模式会将该进程封装在单个位置中,这样,不用复制复杂的初始化代码,也不必将复制好的代码在在代码库中到处粘贴。
<?php interface IUser { function getName(); } class User implements IUser { public static function Load( $id ) { return new User( $id ); } public static function Create( ) { return new User( null ); } public function __construct( $id ) { } public function getName() { return "Jack"; } } $uo = User::Load( 1 ); echo( $uo->getName()."\n" ); ?>
这段代码要简单得多。它仅有一个接口 IUser 和一个实现此接口的 User 类。User 类有两个创建对象的静态方法。
如上所述,有时此类模式在规模较小的环境中似乎有些大材小用。不过,最好还是学习这种扎实的编码形式,以便应用于任意规模的项目中。
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