随笔分类 - 设计模式
摘要:定义: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 结构:(书中图,侵删) 一个享元工厂类 一个抽象享元类 若干需要共享的享元子类 若干不需要共享的享元子类 这里要说两个概念: 内部状态:共享类内部的叫内部状态 外部状态:不在共享类内部的叫外部状态 实例: 享元模式的意义就是使相同或相似的对象共享同一
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摘要:定义: 用一个中介对象来封装以系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地变化他们之间的交互。 结构:(书中图,侵删) 一个抽象中介者 若干具体中介者 一个抽象同事类 若干个具体同事类 实例: 我觉得git就相当于一个中介者,用户之间不用互相认识,但是可以互相
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摘要:定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 结构:(书中图,侵删) 一个抽象的处理者 若干个具体处理者(每个具体处理者都不知道它的继任者是谁,这个继任者由客户端决定,只负责把处理不了的请求转
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摘要:定义: 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 结构:(书中图,侵删) 一个抽象命令类 若干具体命令类 若干具体执行命令的接受者类 一个传话类(Invoker) 并没有客户类,都是直接通过传话类进行请求的 实例: 说到命令就
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摘要:定义: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化 结构:(书中图,侵删) 一个抽象类,用于聚合实现 若干个实现抽象类的类 一个实现的父类 若干个实现了父类的具体实现类 实例: 我想到了一个工作中的例子,通常我们需要去对接一些第三方平台。 假如最开始你需要对接淘宝平台,去创建销售单。然后过
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摘要:定义: 定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 结构:(书中图,侵删) 结构:(书中图,侵删) 结构超简单。就在你想控制实例数的类上操作即可。 1.定义一个static的对象引用 2.私有化构造方法 3.提供一个获取实例的方法(static的) 实例: 这又是一个在面试中频繁
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摘要:定义: 定义: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 结构:(书中图,侵删) 结构:(书中图,侵删) 一个抽象的聚合类 若干个具体的聚合类,有一个生成迭代器的方法(相当于实现java的Iterable接口) 一个抽象的迭代器,定义了迭代所必须的方法 若干个具体的迭
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摘要:定义: 定义: 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 结构:(书中图,侵删) 结构:(书中图,侵删) 一个Component接口:定义统一的方法 若干树枝(Composite)类(继承Component):可包含若干个叶子(Lea
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摘要:定义: 定义: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 结构:(书中图,侵删) Originator:需要备份的类(写在便签上的内容) Memento:备份类,里面包含部分或全部Originator的属性(便签纸) C
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摘要:定义: 定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 书中说到Gof的设计模式中,讲了两种类型的适配器模式: 1.类适配器模式 2.对象适配器模式 其中,类适配器模式,是通过多重继承来实现了。 但是Java是不支持多
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摘要:定义: 定义: 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 结构:(书中图,侵删) 一个抽象的状态类,拥有一个与状态相关的行为方法 若干个具体的状态类 一个上下文类,持有抽象状态类 实例: 写到这里,看了一眼桌上的零食,想到了一个例子。 食品大概分为三个阶段,或者说三种
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摘要:定义: 定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 结构:(书中图,侵删) 这个图相对来说有一点点复杂,其实就是在工厂方法模式的基础上做了一些扩展,工厂方法模式只用于生成一种产品(把上图ProductB相关的都去掉就是了),而抽象工厂模式可用于生产多种产品。 加上例
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摘要:定义: 定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 结构:(书中图,侵删) 一个抽象的观察者接口,拥有一个更新方法 若干个具体的观察者类 一个抽象的subject类,包含一个抽象观察者的集合,并拥有
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摘要:定义: 定义: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 结构:(书中图,侵删) 一个产品类 一个指定产品各个部件的抽象创建接口 若干个实现了各个部件的具体实现的创建类 一个指挥者,用于控制具体的创建过程,包含一个抽象创建接口的引用 实例: 实例: 书中使用了游戏中
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摘要:定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 结构:(书中图,侵删) 结构:(书中图,侵删) 一个简洁易用的外观类 一个复杂的子系统 实例: 书中提到了理财的例子,找理财经理就不用自己研究各种股票债券什么了;致使我一度脑子里只想到了房
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摘要:定义: 定义: 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 结构:(书中图,侵删) 一个定义整体框架的父类 若干不同具体实现的子类 实例: 我瞬间就想到了很多RPG游戏。 不同职业在新手村完成任务,最多就是打的怪名字
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摘要:定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 结构:(书中图,侵删) 一个申明克隆自己的接口 若干具体的需要克隆自己的类 这个结构很简单,而且在Java中那个接口是不需要自己写的。 Java类库中有现成的Cloneable接口,这只是一个标记接口,里面没有任何方法,但如果
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摘要:定义: 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 结构:(书中图,侵删) 一个工厂的抽象接口 若干个具体的工厂类 一个需要创建对象的抽象接口 若干个所需创建的对象的类 较之简单工厂方法,多了一层抽象——将工厂也抽象了;由原来的一个万能工厂变
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摘要:定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 结构:(书中图,侵删) 一个定义公共方法的接口 一个真实实体 一个含有真实实体引用的代理类 实例: 实例: 我思考了一下,咱们的科学上网就是一种代理 如上图,假如要访问油管,我们需要先将请求发给代理服务器,由代理服务器帮我们访问目标网站。 但是
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摘要:定义: 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 结构:(书中图,侵删) 一个被装饰接口类:从具体类中抽象出来,拥有用于修饰的一个公共方法 若干被装饰具体类;继承于被装饰接口类 一个抽象装饰类:继承于被装饰接口类
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