Alpha阶段项目复审

Alpha阶段项目复审

  • 复审人:丁科文
小组的名字和链接 优点 缺点,bug报告 最终名次
四带二 1.实现主要需求 2.实现主要需求 3.贴合日常生活实际。 前端验证码错误,只需四位数即可验证成功;索引不是博客序号,而是当前表格行数的序号,换下一页仍然从1开始,不符合日常使用;实现了学习博客管理;整理日常学习生活中遇到的问题以及解决方法,分享经验相互学习;拥有一个较为稳定的平台,作为自己的知识储备库的目标。制定应急计划。在遇到紧急情况,组织空闲的组员进行修复。找到了用户的痛点解决了,对于贴合学生实际的痛点的解决真的很接地气。团队时间决定主要做主需求,次要需求不能很好实现。源代码管理不错,换成我们会选择在微信小程序平台上线 1
QAQ 1.实现主要需求 2.界面观感很合理3.贴合软件开发者实际 状态码文档的分组页面:新建状态码到对应分组,只出现在所有状态码一栏,并未真正归入到相应分组里;权限管理页面:对分组进行编辑操作后,出现前端开发人员,后端开发人员等分组;离开权限管理页面再重新回到权限管理页面,所有分组消失。功能中的API测试未能启用,背景,设置等功能也未能启用。团队时间决定主要做主需求,次要需求不能很好实现。源代码管理不错,换成我们会选择做个PC端程序 2
fumbleFish 1.实现主要需求 2.界面很清新,观感很舒服 无说明性使用手册;由于网络问题有时会查询whois失败,c段扫描部分用的是外网平台https://hackertarget.com/as-ip-lookup/,网络可能会出错。从具体表现来看,实现了大部分的需求,但没有说明性用户手册,对于初上手的中文用户来说,很难使用其中功能。先实现了端口扫描的主要需求,子域名扫描等次要需求能实现就实现,不能就放弃。源代码管理不错,换成我们会考虑开发贴合学生群体的功能吧,这样更容易抓住痛点。 3
Born To Win 1.实现主要需求 2.界面观感很舒服 无法检测注册邮箱的真实性即随意邮箱可用于注册,比如111@qq.com。实现了学生在学习计算机语言时需要的练习系统;设置用户权限:用户可以在OJ上做题,并且得到评判结果;设置管理员权限:管理员可以在OJ上管理题目(包含增,删,改,减)的目标。团队时间决定主要做主需求,次要需求不能很好实现。源代码管理很好,换成我们会在微信的小程序平台上线个反馈功能。 4
这段代码到底哪里不队 1.实现主要需求 2.界面观感很舒服 3.贴合日常生活实际。 存在可点击元素的响应区域过小,词典数据太少,且按博客说明在微信搜索背过无结果。实现了用户登录,打卡,提供多个词典,每个单词提供丰富的释义和例句,同时通过艾宾浩斯遗忘曲线算法和相关测试进行单词复习的目标。制定应急计划。在遇到紧急情况,组织空闲的组员进行修复。对于贴合学生实际的痛点的解决真的很接地气。团队时间决定主要做主需求,次要需求不能很好实现。源代码管理很好,换成我们,报告会写的再详细点。 5
智商OverFlow 1.实现主要需求 2.界面观感很舒服 3.贴合日常生活实际。 因为没有软件发布所以很难直观看到有什么bug。从他们团队的功能实现截图来看,实现了三个需求:1.失主可以在平台上发布丢失的学生卡或者其他物品的相关信息的帖子。2.用户可以查看自己发布的信息的状态。3.失主可以通过搜索来寻找是否有与自己的失物相似的丢失物品的信息。从他们的产品截图来看的确是实现了主要需求,但这些主要需求都已经是痛点,次要需求的实现不太重要。源代码管理很好,换成我们会利用微信平台的小程序通知功能实现小程序的实时通知。 6
红弧队 1.实现主要需求 2.界面观感很舒服 是转盘的重置功能会导致重新记录用户数据;是手机端操作小程序时,会因为输入法的问题而导致重复输入两次结果;底部没有实现分页功能,导致只能显示用户保存的 20 条数据。实现了用户可以根据自己输入的内容随机选出一个结果(转盘形式);能将 1 中的选出的结果进行保存,结果保存在 我的->历史记录 中; 推荐当日较热门的食物(推荐食物);用户选择喜欢的食物的目标。源代码管理很好,换成我们会在微信的小程序平台上线。 7
软工名媛 1.实现主要需求 2.界面观感很舒服 3.贴合日常生活实际。 数据太少,登录功能还不完善;实现了发布跑腿订单和接跑腿订单的主要需求的目标,订单页面能顺利展示。找到了用户的痛点解决了。主要需求是发布订单与接收订单,修改订单。而订单中的地图功能可以舍去,直接以学生宿舍门牌号或教室号代替即可。这样就可以剩下很多资源。源代码管理很好,换成我们会利用微信平台的小程序通知功能实现小程序的实时通知。 8
Bugames 1.实现主要需求 2.游戏界面观感很舒服,有背景音乐。 手机上运行的开始键太小了,很难点击。实现了平面游戏的开发,游戏有音乐,背景类似游戏马里奥的画风,挺好玩。制定应急计划。在遇到紧急情况,组织空闲的组员进行修复。找到了用户的痛点解决了,做游戏类的项目一般对于用户的痛点的把握是挺难的,特别是同质化很严重的游戏行业。源代码管理很好,换成我们会在微信小程序平台上线 9
PG 1.实现主要需求 2.界面观感很舒服 在进行用户登录注册功能的时候容易卡机。实现了搜索喜欢的小说进行阅读;用户登录,书签书单保存,推荐小说及小说排行榜的建立的目标。制定应急计划。在遇到紧急情况,组织空闲的组员进行修复。团队时间决定主要做主需求,次要需求不能很好实现。源代码管理很好,换成我们会在微信小程序平台上线 10
广工扫“蝗”小分队 1.贴合日常生活实际。 2.实现主要需求 账号无法登录,可能需要管理员权限。从具体表现来看,实现了大部分的需求,但缺少web端数据不够多,前期缺少足够多的商品数量,无法保证用户可以寻找到自己想要买的,感兴趣的商品,吸引更多的买家以及卖家。找到了用户需要在校所需物品的痛点并以购物商城网上平台的方式解决,实现了商城功能,但登录界面的账号登录的兼容性不够好。源代码管理很好,换成我们会考虑到用户是学生,我会在商城中增加二手专区。 11
PH-VIP 1.实现主要需求 2.界面观感很舒服 人物不同动作的不同动画没做出来;这种情况不能做到封闭;偶尔会出现选关后人物突然跳到屏幕顶端再下降;窗口全屏没能设置好。实现了做一个闯关游戏,同时需支持用户注册,保存不同用户的进度的目标。找到了用户的痛点解决了,做游戏类的项目一般对于用户的痛点的把握是挺难的,特别是同质化很严重的游戏行业。源代码管理很好,换成我们会在微信小程序平台上线 12
二佬带带我 1.实现主要需求 实现主要需求。实现了通过上传同一类知识点的问题和回答的卡片形成一类知识点的卡包,app通过内置艾宾浩斯抗遗忘曲线算法推荐每日需要背诵的题目,同时自制卡包也可以共享给其他用户的目标。感觉团队对抓痛点不太合理,市面上已经有很多的备忘录呀,笔记类程序,算是解决了一部分的痛点。团队时间决定主要做主需求,次要需求不能很好实现,特别是小程序的界面比较简陋,且需求不明显。源代码管理很好,如果换成我们,做个备忘录更实在。 13
拒绝加班 不能下载程序压缩包。从他们的博客看实现了游戏正常运行吧。制定应急计划。在遇到紧急情况,组织空闲的组员进行修复。不清楚具体实现。源代码管理还行,如果是我们,开发速度更快,最终报告写得更好些。 14
梦之航 因为无发布可下载的途径无法进行测试。团队时间决定主要做主需求,次要需求不能很好实现。源代码管理在报告中没有体现,一般。如果换成我们,报告诙谐的更合理点 15
posted @ 2020-12-01 01:32  imbA丶  阅读(31)  评论(0编辑  收藏