C4D学习计划
一、认识C4D
C4D全称“Cinema 4D” 德国Maxon Computer开发的因为是简单好上手所以还是选择学习这款软件。
二、模块组件
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MoGraph 系统 |
在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为 Cinema 4D 添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。 |
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毛发系统 |
Cinema 4D 所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。 |
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Advanced Render |
高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果 |
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BodyPaint 3D |
三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大 |
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Dynamics |
动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。 |
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MOCCA |
骨架系统,多用于角色设计 |
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NET Render |
网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。 |
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PyroCluster |
云雾系统 |
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Sketch & Toon |
二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。 |
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Thinking Particles |
粒子系统 |
三、学习框架
| 一、建模 | 二、材质/灯光/渲染 | 三、运动图形 | 四、动力学 |
| 1.入门基础操作 | 1.常用灯光基础 | 1.克隆基础原理 | 1.刚体动力学原理 |
| 2.动画原理 | 2.摄像机和环境应用 | 2.文本使用和区别 | 2.柔体动力学原理 |
| 3.常用建模工具 | 3.材质基础 | 3.效果器基础原理 | 3.布料动力学 |
| 4.常用选择工具 | 4.常用效果器简单介绍 | 4.粒子动力学原理 | |
| 5.变形器简易应用 | |||
| 6.变形器在lowpoly风格中的应用 |
四、入门基础操作
1、认识界面

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