C4D学习计划

一、认识C4D

C4D全称“Cinema 4D” 德国Maxon Computer开发的因为是简单好上手所以还是选择学习这款软件。

二、模块组件

MoGraph 系统

在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为 Cinema 4D 添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。

毛发系统

Cinema 4D 所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。

Advanced Render

高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果

BodyPaint 3D 

三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大

Dynamics

动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。

MOCCA

骨架系统,多用于角色设计

NET Render

网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。

PyroCluster

云雾系统

Sketch & Toon

二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。

Thinking Particles

粒子系统

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 三、学习框架

一、建模  二、材质/灯光/渲染 三、运动图形  四、动力学
1.入门基础操作 1.常用灯光基础 1.克隆基础原理 1.刚体动力学原理
2.动画原理 2.摄像机和环境应用 2.文本使用和区别 2.柔体动力学原理
3.常用建模工具 3.材质基础 3.效果器基础原理 3.布料动力学
4.常用选择工具   4.常用效果器简单介绍 4.粒子动力学原理
    5.变形器简易应用  
    6.变形器在lowpoly风格中的应用  

 

 

 

 

 

 

四、入门基础操作

1、认识界面

第一节认识C4D-001

 

posted @ 2023-11-11 20:53  修知阁  阅读(145)  评论(0)    收藏  举报