线程池实现原理
在Java线程的实现/创建方式中介绍了集中线程创建的方式,最后一种是线程池的方式创建线程。那么线程池是基于什么样的原理实现的呢?线程复用——参考多线程设计模式之Worker Thread模式中自定义线程池的使用。
1、线程复用原理:
每一个 Thread 的类都有一个 start 方法。 当调用 start 启动线程时 Java 虚拟机会调用该类的 run方法。 那么该类的 run() 方法中就是调用了 Runnable 对象的 run() 方法。
同一个线程通过不断循环调用 Runnable 对象实现线程的复用——这就是线程池的实现原理。在多线程设计模式之Worker Thread模式中具体表现为:
2、线程池的组成:
一般的线程池主要分为以下 4 个组成部分:
1)线程池管理器:用于创建并管理线程池(多线程设计模式之Worker Thread模式中Channel类)
2)工作线程:线程池中的线程(多线程设计模式之Worker Thread模式中Channel类构造方法new WorkerThread)
3)任务接口:每个任务必须实现的接口,用于工作线程调度其运行(Request)
4)任务队列:用于存放待处理的任务,提供一种缓冲机制(多线程设计模式之Worker Thread模式中request数组)
调用方不断地向线程池中提交任务形成任务队列;线程池中有一组线程,不断地从队列中取任务,这是一个典型的生产者—消费者模型。
从多线程设计模式之Worker Thread模式的测试结果看,自定义的线程池完整如上图实现线程复用。