2015年3月17日

U8SDK——游戏接入SDK(只接入抽象框架)

摘要: 上一篇文章我们说了整个U8 SDK抽象成的设计,那这篇文章,我们就来验证一下,他是否如我们期待的那样,简单灵活。正如之前所说,对于每个游戏,只需要接入抽象层,而每个渠道SDK的接入,就是该抽象层的一个实现而已。最后通过一键打包工具来完成最后的产出。那么,我们先来看看,游戏怎么来调用这个抽象层。我们假... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 15:42 chenjie19891104 阅读(705) 评论(0) 推荐(0) 编辑