2015年3月10日

SDK接入(U8SDK)——SDK抽象层的设计

摘要: 上一篇文章,我们总体地分析并设计了一套高效的SDK接入方案,也罗列出这套方案,我们需要完成的工作。这里再罗列并回顾下:1、统一抽象的SDK接入框架2、各个SDK接入实现3、一键打包工具4、统一的登陆认证中心和支付中心5、对多个平台的支持,比如Unity3D,Cocos2D等那么接下来这篇文章,我们就... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 22:57 chenjie19891104 阅读(1396) 评论(0) 推荐(0) 编辑

统一SDK接入(U8SDK)——总体思路和架构

摘要: U8SDK最新视频教程已经迁移至B站:https://space.bilibili.com/15265144 题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360……据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道。每个渠道SDK接入的方法呢 阅读全文
posted @ 2015-03-10 22:56 chenjie19891104 阅读(4882) 评论(0) 推荐(2) 编辑