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随笔分类 -  AR外包

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摘要:AI虚拟数字人(Digital Human / Meta Human),是运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。 1964年,波音公司研发了第一个具有人的形象的数字人。由于数字人社会实践功能的呈现,21世纪,数字人成为可以和自然人相伴的“人”。2007年,世界上第一个使用全息投影技 阅读全文

posted @ 2024-01-25 15:19 Unity3D外包团队

摘要:一、《夜鸦》使用虚幻5引擎的写实风游戏画面为基础,支持手游和PC双平台。该作预计将于2023年4月在韩国首发,随后将在全球发布。 《夜鸦》使用虚幻5引擎的写实风游戏画面为基础,支持手游和PC双平台。该作预计将于2023年4月在韩国首发,随后将在全球发布。 游戏最大的特点是1,000人参加的大规模PV 阅读全文

posted @ 2024-01-24 23:28 Unity3D外包团队

摘要:北京团队长年承接各类Unity3D UE4项目外包,面部识别 身体识别 肢体识别系统 ,远程VR、AR教学、培训已成为未来发展重点方向,本团队在此方面技术积累沉淀多年,欢迎有相关需求联系我们 北京团队长年承接: XR外包(沉浸模式) AR远程教育系统 AR教室(增强现实) AR远程教学 AR教学 A 阅读全文

posted @ 2020-07-31 12:31 Unity3D外包团队

摘要:北京团队长年承接面部识别 身体识别 肢体识别系统 ,远程VR、AR教学、培训已成为未来发展重点方向,本团队在此方面技术积累沉淀多年,欢迎有相关需求联系我们 北京团队长年承接: AR远程教育系统 AR教室(增强现实) AR远程教学 AR教学 AR老师 AR教师 VR老师 VR教室 VR教学 VR教育 阅读全文

posted @ 2020-05-05 19:47 Unity3D外包团队

摘要:北京团队长年承接面部识别 身体识别 肢体识别系统 ,远程VR、AR教学、培训已成为未来发展重点方向,本团队在此方面技术积累沉淀多年,欢迎有相关需求联系我们 北京团队长年承接: AR远程教育系统 AR教室(增强现实) AR远程教学 AR教学 AR老师 AR教师 VR老师 VR教室 VR教学 VR教育 阅读全文

posted @ 2020-02-26 14:47 Unity3D外包团队

摘要:新的篇章徐徐展开之前,我们站在起点,时而向前摸索,时而回头惦念。前几期的节目都在回望过去。以前也做过这样的话题。“如果当时的我选择了另一条路”,“如果我的人生能够重来”,会不会比现在更好一点? 可偏偏,人生由一场场“周而复始”排列组合,我们与不可逆的时间搏斗着,承受着与之而来的迷惘、焦虑和遗憾。每年 阅读全文

posted @ 2020-01-05 12:20 Unity3D外包团队 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)

摘要:使用你以往对V-Ray非常熟悉的工作流程 导入的过程很简单。正常的使用你的3DS max,Maya或者SketchUp创建场景。当然了,建模布线以及面数要正规和优化。然后,把场景导出后,导入UE4里。这一步没什么特殊的。 智能化的转换材质和灯光 导入后,UE4版本的V-Ray会自动将材质和灯光转换为 阅读全文

posted @ 2019-10-22 10:58 Unity3D外包团队 阅读(494) 评论(1) 推荐(0)

摘要:“这是在谷歌的ARCore和苹果的ARKit之上的抽象层,” Miller说道。“开发人员可以只构建一次应用程序,并在两个平台上运行。” Miller表示,AR Foundation会消除开发中的一些障碍,并以更低的成本将AR项目带给更广泛的受众。据Unity的说法,AR技术现在可用于多达10亿部智 阅读全文

posted @ 2019-06-19 00:38 Unity3D外包团队

摘要:未来已来,以人工智能为核心的科技力量,在重新塑造着我们生活的环境。这种重新塑造的现象如此之明显,力量如此强大,以至于越来越多的人在讨论,我们面临着新一轮的工业革命。而且现在我们面临的这次新的科技力量,和可能导致的情况是,更新的不再是人类的工具,而是人类被“更新掉”。 避免成为无用阶层,进一步成为“智 阅读全文

posted @ 2019-01-06 10:33 Unity3D外包团队

摘要:GPU Instancing Improvement 只能改进了一些功能吧,原GPU Instancing shader可参考 https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html IL2CPP: Windows Runtime projections 阅读全文

posted @ 2018-05-10 09:29 Unity3D外包团队

摘要:长年承接Unity外包 UE4外包,大家好,本公司团队已将案例上传至专门的案例官网。 欢迎联系我们索取,谢谢! 有项目外包请联系QQ:372900288 索取案例。 阅读全文

posted @ 2017-03-06 00:57 Unity3D外包团队

摘要:unity3d外包就找动点软件承接虚拟现实项目外包 承接U3D、Kinect、VR虚拟现实,增强现实,体感互动,大屏互动等各类外包 联系请加QQ:372900288 联系电话:13911652504 我们制作各类型严肃游戏,虚拟现实,增强现实项目! 品质保证,售后完备。 我们团队成立于2011年10 阅读全文

posted @ 2016-03-09 14:56 Unity3D外包团队

摘要:以size的x方向为例 1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸。不需要再乘以localScale.x。 2:gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh. 阅读全文

posted @ 2016-03-09 00:12 Unity3D外包团队

摘要:一、关于动点: 北京动点飞扬软件,因致力于虚拟现实技术的开发而创立,在虚拟现实开发领域有着卓越的技术和领先的思想。 我们为用户专业定制的项目,细分了多种工作流程,软件独立自主研发,编程简化用户操作,视频视觉冲击力让人印象深刻,动画采用动捕设备加后期人工调整,模型采用次世代游戏方法制作,人物场景写实逼 阅读全文

posted @ 2016-03-09 00:10 Unity3D外包团队

摘要:VR基础——原理其实很简单 我们地球人之所以能够看到立体的景物,是因为双眼可以各自独立看东西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物。因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,从而两眼个别看到的景物有一点点的位移。然而上帝赐予了我们一种天赋,让大脑可以巧妙地将两眼的图像融 阅读全文

posted @ 2016-03-08 12:45 Unity3D外包团队 阅读(2437) 评论(0) 推荐(0)

摘要:期,美国“The VOID”、澳洲“Zero Latency”两大虚拟现实主题乐园让许多爱好者兴奋至极,门票据说都已经预约到明年2月!在如此巨大的商机面前,谁将抢到国内VR虚拟现实主题公园第一块蛋糕?! 据悉,国内老牌VR科技公司黑晶打造的Pangolin穿山甲VR虚拟现实主题公园即将落户北京! 在 阅读全文

posted @ 2016-03-08 12:35 Unity3D外包团队

摘要:VR外包AR外包公司(虚拟现实外包公司)承接虚拟现实项目开发(企业、教育、游戏) 可公对公签正规合同,开发票。 我们是北京的公司、专业团队,成员为专业 VR/AR 产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验; 提供优质的售后服务,保证产品质量,轻量级产品可以提供规范清晰的源代码,有业务需求可以进行一对 阅读全文

posted @ 2016-03-08 12:33 Unity3D外包团队

摘要:欢迎通过以下方式联系北京动点飞扬软件外包业务咨询QQ:372900288 (全天在线) 咨询邮箱:SLteam@vip.qq.com 同时我们还承接 HTML5外包、 kinect外包、Unity3D外包、Android应用外包、IOS应用外包开发,欢迎联系咨询。 阅读全文

posted @ 2016-03-07 13:55 Unity3D外包团队

摘要:VR外包AR外包公司(虚拟现实外包公司)承接虚拟现实项目开发(企业、教育、游戏) 可公对公签正规合同,开发票。 我们是北京的公司、专业团队,成员为专业 VR/AR 产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验; 提供优质的售后服务,保证产品质量,轻量级产品可以提供规范清晰的源代码,有业务需求可以进行一对 阅读全文

posted @ 2016-03-07 12:34 Unity3D外包团队

摘要:由VR界网和暴风魔镜联合举办的2016中国VR开发者论坛第一期已于3月2日下午5点在吉林动画学院圆满落幕,本次论坛云集了VR相关领域的精英,邀请了VR社交《极乐王国》、暴风魔镜、南京睿悦、北京竞技时代、玖的公司、雪炭VR等各领域知名人士参与,与VR开发者们分享VR游戏中的种种心得与经验,与会现场更是 阅读全文

posted @ 2016-03-06 22:15 Unity3D外包团队