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随笔分类 -  Unity3D外包

欢迎联系北京动点飞扬QQ:372900288 我们提供免费项目评估。
摘要:AI虚拟数字人(Digital Human / Meta Human),是运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。 1964年,波音公司研发了第一个具有人的形象的数字人。由于数字人社会实践功能的呈现,21世纪,数字人成为可以和自然人相伴的“人”。2007年,世界上第一个使用全息投影技 阅读全文

posted @ 2024-01-25 15:19 Unity3D外包团队

摘要:一、《夜鸦》使用虚幻5引擎的写实风游戏画面为基础,支持手游和PC双平台。该作预计将于2023年4月在韩国首发,随后将在全球发布。 《夜鸦》使用虚幻5引擎的写实风游戏画面为基础,支持手游和PC双平台。该作预计将于2023年4月在韩国首发,随后将在全球发布。 游戏最大的特点是1,000人参加的大规模PV 阅读全文

posted @ 2024-01-24 23:28 Unity3D外包团队

摘要:在项目中使用草地工具时您可能会注意到 - 超过一定距离的静态网格体将不会被显示。 这称为剔除,是一种优化方法 - 离摄像机一定距离的物体将不会被渲染,以减轻项目的渲染负担。 在UE5中,有多种方法对草地工具停止渲染静态网格体的距离进行调整。 草地工具静态网格体剔除距离的第一种设置方法:在 地形草地类 阅读全文

posted @ 2023-09-06 13:52 Unity3D外包团队

摘要:不久前Facebook推出了VR会议软件Horizon Workrooms,扎克伯格以自己的虚拟形象在该软件生成的虚拟会议室里接受了CBS记者的采访。两人在同一画面中出现,代表扎克伯格的虚拟形象与记者的虚拟形象坐在同一张会议桌上。 “当你进入虚拟现实会议时,我们有共同的空间感,我坐在你的左边,当我们 阅读全文

posted @ 2022-01-03 15:00 Unity3D外包团队

摘要:unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首 选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,此外还有很多出众的地方,这都是现在越来越多的人选择unity3d游戏开发的原因,下面就让我们来看一下这些优点所在吧! 一、可定制的IDE环境 U3D这种ALL IN O 阅读全文

posted @ 2021-05-30 16:58 Unity3D外包团队 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)

摘要:编程语言: UE4采用C++的开发语言,而Unity使用C#与Java,我们可以依照个人的能力与喜好来决定采用UE4或是Unity,虽然说有的人觉得C++已经过时了,但还是有不少的开发者偏好使用此编程技术,如果我们擅长的语言是C#,那么投入Unity的怀抱是毋庸置疑的选择。 图形能力: 在图像的表现 阅读全文

posted @ 2021-04-25 19:01 Unity3D外包团队

摘要:北京团队长年承接各类Unity3D UE4项目外包,面部识别 身体识别 肢体识别系统 ,远程VR、AR教学、培训已成为未来发展重点方向,本团队在此方面技术积累沉淀多年,欢迎有相关需求联系我们 北京团队长年承接: XR外包(沉浸模式) AR远程教育系统 AR教室(增强现实) AR远程教学 AR教学 A 阅读全文

posted @ 2020-07-31 12:31 Unity3D外包团队

摘要:北京团队长年承接面部识别 身体识别 肢体识别系统 ,远程VR、AR教学、培训已成为未来发展重点方向,本团队在此方面技术积累沉淀多年,欢迎有相关需求联系我们 北京团队长年承接: AR远程教育系统 AR教室(增强现实) AR远程教学 AR教学 AR老师 AR教师 VR老师 VR教室 VR教学 VR教育 阅读全文

posted @ 2020-05-05 19:47 Unity3D外包团队

摘要:北京团队长年承接面部识别 身体识别 肢体识别系统 ,远程VR、AR教学、培训已成为未来发展重点方向,本团队在此方面技术积累沉淀多年,欢迎有相关需求联系我们 北京团队长年承接: AR远程教育系统 AR教室(增强现实) AR远程教学 AR教学 AR老师 AR教师 VR老师 VR教室 VR教学 VR教育 阅读全文

posted @ 2020-02-26 14:47 Unity3D外包团队

摘要:新的篇章徐徐展开之前,我们站在起点,时而向前摸索,时而回头惦念。前几期的节目都在回望过去。以前也做过这样的话题。“如果当时的我选择了另一条路”,“如果我的人生能够重来”,会不会比现在更好一点? 可偏偏,人生由一场场“周而复始”排列组合,我们与不可逆的时间搏斗着,承受着与之而来的迷惘、焦虑和遗憾。每年 阅读全文

posted @ 2020-01-05 12:20 Unity3D外包团队 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

摘要:使用你以往对V-Ray非常熟悉的工作流程 导入的过程很简单。正常的使用你的3DS max,Maya或者SketchUp创建场景。当然了,建模布线以及面数要正规和优化。然后,把场景导出后,导入UE4里。这一步没什么特殊的。 智能化的转换材质和灯光 导入后,UE4版本的V-Ray会自动将材质和灯光转换为 阅读全文

posted @ 2019-10-22 10:58 Unity3D外包团队 阅读(492) 评论(1) 推荐(0)

摘要:“这是在谷歌的ARCore和苹果的ARKit之上的抽象层,” Miller说道。“开发人员可以只构建一次应用程序,并在两个平台上运行。” Miller表示,AR Foundation会消除开发中的一些障碍,并以更低的成本将AR项目带给更广泛的受众。据Unity的说法,AR技术现在可用于多达10亿部智 阅读全文

posted @ 2019-06-19 00:38 Unity3D外包团队

摘要:技术选型Unity引擎内置了多人联机的解决方案,涵盖了从最底层的网络数据传输,到不同玩家之间的消息发送,再到游戏大厅这样的高级功能。考虑到Unity官方提供的云服务(Internet Services)在国内的延迟较高,而且需要付费,我们决定采用Steam与Unity相结合的方式。底层用Steam发 阅读全文

posted @ 2019-03-22 16:18 Unity3D外包团队

摘要:本项目控件均为动态加载,3D部分使用Unity3D,其它基于ReactJS,NodeJS,部分使用cocos2D,由于项目涉密,只能发部分截图,欢迎联系索取更多案例,企鹅号 372900288 祝大家2019年万事如意! 阅读全文

posted @ 2019-01-06 10:38 Unity3D外包团队

摘要:未来已来,以人工智能为核心的科技力量,在重新塑造着我们生活的环境。这种重新塑造的现象如此之明显,力量如此强大,以至于越来越多的人在讨论,我们面临着新一轮的工业革命。而且现在我们面临的这次新的科技力量,和可能导致的情况是,更新的不再是人类的工具,而是人类被“更新掉”。 避免成为无用阶层,进一步成为“智 阅读全文

posted @ 2019-01-06 10:33 Unity3D外包团队

摘要:全部的贴图都是用出的法线贴图构建的话只用了阳光和天光,都是静态光源,视角是第一人称模板最后的效果嘛就是全4K,120帧,0错误0警告,场景小是小了点但是效果还不错。 工作活有时间更新,欢迎有UE4和Unity项目外包的联系我们,谢谢! 阅读全文

posted @ 2018-09-21 14:37 Unity3D外包团队 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0)

摘要:GPU Instancing Improvement 只能改进了一些功能吧,原GPU Instancing shader可参考 https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html IL2CPP: Windows Runtime projections 阅读全文

posted @ 2018-05-10 09:29 Unity3D外包团队

摘要:长年承接Unity外包 UE4外包,大家好,本公司团队已将案例上传至专门的案例官网。 欢迎联系我们索取,谢谢! 有项目外包请联系QQ:372900288 索取案例。 阅读全文

posted @ 2017-03-06 00:57 Unity3D外包团队

摘要:团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包、VR虚拟现实外包、AR增强现实外包 、3DSMAX、MAYA建模外包、大屏互动外包、体感互动外包。 我们能为您提供的服务 一、项目负责 客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权都是客户的。我们建立项目组, 阅读全文

posted @ 2017-02-01 22:12 Unity3D外包团队 阅读(1048) 评论(0) 推荐(0)

摘要:那是一段醉人的日子。元素数据编程,动态类型,Ruby和Rails组合而带来的约定优于配置(Convention Over Configuration)的模式,给了我们更加快速的开发和更简洁的代码。已经内置到语言中的测试驱动原则、整个社区提供给大家了很多写的很好的,经过验证过的代码。行为驱动开发(BD 阅读全文

posted @ 2016-03-16 19:58 Unity3D外包团队