1 package cn.temptation;
2
3 public class Sample01 {
4 public static void main(String[] args) {
5 // 面向对象思想
6
7 // 回顾编程语言思想进化之路:从面向过程到面向对象
8
9 // 面向过程
10 // 举例:
11 // 1、冰箱门打开
12 // 2、大象放进去
13 // 3、冰箱门关上
14 // 【面向过程的思路的着眼点在于动作的功能,思考打开、放入、关闭均为动作】
15
16 // 面向对象:随着软件工程的成熟,人们根据自然的、正常的思考逻辑,从概念模型入手,考虑其特征及行为
17 // 举例:
18 // 比如:买手机,首先考虑的是有一个手机的概念模型,其特征(便携性、美观性等)及行为(打电话、发短信、上网等)迎合人们的一些方面的需要
19 // 再去思考面向过程的放大象的这个例子
20 // 为什么我们会想到打开冰箱门?因为冰箱在我们的头脑中已经形成了一个概念模型,我们知道它有一个特征(门),并且还有其行为(可以打开和关闭)
21 // 为什么我们会想到大象可以放入冰箱中?因为冰箱给我们另一个特征(是一个大容器,换句话说就是其有容量)
22 // 所以,我们人类的思考点还是自然而然的聚焦到概念模型上
23 // 【面向对象的思路的着眼点在于概念模型的特征及行为】
24
25 // 对象:大千世界中的万物都是对象
26 // 关注对象,主要关注对象的两个方面:特征 和 行为
27 // 举例:在淘宝上买衣服,关注衣服的外形、颜色、价格等等(特征),还要关注衣服的行为(是不是穿上衣服大家点赞等)
28
29 // 面向对象的思考中,不但要考虑单个对象的特征和行为,而且要考虑对象和对象之间的关联关系
30 // 举例:买一个手机,关注这个手机的各种参数(特征),还有手机的功能(打电话、上网等)(行为)
31 // 除此之外,手机能使用,还得需要手机卡,手机卡是另一个对象,手机和手机卡之间有关联关系的(比如:只支持电信的手机就不能使用移动的卡)
32
33 // 对象的特征:表征对象特点的描述,在Java中称为属性
34 // 对象的行为:表征对象实现功能的途径,在Java中称为方法
35
36 // 类:(成语:物以类聚)
37 // 定义:在面向对象思想中,类是具有相同的属性 和 行为 的一系列物体的集合,具有抽象意味
38
39 // 举例:学生类
40 // 属性:学号、年龄、性别、姓名...
41 // 行为:读书、考试、吃饭、睡觉...
42
43 // 对象:
44 // 定义:是类的具体表现形式,具体化的、实实在在的物体
45
46 // 举例:张三 是个 学生(对象),他 是学生类的具体化的产物
47 }
48 }
1 package cn.temptation;
2
3 public class Sample02 {
4 public static void main(String[] args) {
5 /*
6 * 类的形式
7 *
8 * 修饰符 class 类名 {
9 * 成员变量;
10 * 成员方法;
11 * }
12 *
13 * 成员变量用来记录属性(特征)
14 * 成员方法用来记录行为(动作)
15 *
16 * 仅仅有一个类,只是有了一个模板,要具体的使用,还需要有对象
17 * 依据类这个模板创建具体对象实例的方式或者过程,称为类的实例化,也就是说类的实例化得到的是具体的对象
18 *
19 * 类 是 什么类型的? 类类型 是 一种类型,也是一种引用数据类型
20 * 引用数据类型的存储特点:声明在栈上,具体的内容通过new关键字存储在堆中开辟的空间里
21 *
22 * 类的实例化的格式:
23 * 类名 对象名 = new 类名();
24 *
25 * 如何来使用类这个模板中定义了的成员变量 和 成员方法?
26 * 借助于 点号运算符 .
27 * 使用成员变量 对象名.成员变量
28 * 使用成员方法 对象名.成员方法
29 */
30
31 // 类的实例化,得到一个具体的对象
32 Student student = new Student();
33 System.out.println(student); // cn.temptation.Student@15db9742
34
35 // 基本数据类型(值类型)的默认值
36 // byte、short、int、long:0
37 // float、double:0.0
38 // char:'\u0000'
39 // boolean:false
40
41 // 引用数据类型的默认值:null
42
43 // 成员变量的使用(取值)
44 System.out.println(student.studentNumber); // 0
45 System.out.println(student.studentName); // null
46 System.out.println(student.age); // 0
47 System.out.println(student.gender); // null
48
49 // 针对成员变量的赋值
50 student.studentNumber = 7;
51 student.studentName = "张三";
52 student.age = 18;
53 student.gender = "男";
54
55 // 成员变量的使用(取值)
56 System.out.println(student.studentNumber); // 7
57 System.out.println(student.studentName); // 钱博文
58 System.out.println(student.age); // 18
59 System.out.println(student.gender); // 男
60
61 // 成员方法的使用
62 student.study();
63 student.eat();
64 student.say("我是钱博文,我喂自己袋盐!");
65 }
66 }
67
68 // 类的定义:创建一个学生类
69 class Student {
70 // 成员变量
71 // 学号
72 int studentNumber;
73 // 姓名
74 String studentName;
75 // 年龄
76 int age;
77 // 性别
78 String gender;
79
80 // 成员方法
81 // 学习方法
82 public void study() {
83 System.out.println("书中自有颜如玉!");
84 }
85
86 // 吃饭方法
87 public void eat() {
88 System.out.println("民以食为天!");
89 }
90
91 // 说话方法
92 public void say(String word) {
93 System.out.println("说:" + word);
94 }
95 }
1 package cn.temptation;
2
3 public class Sample03 {
4 public static void main(String[] args) {
5 // 类的实例化
6
7 // 类作为模板,自然可以创建出多个该类类型的对象
8 Dog dog1 = new Dog();
9 System.out.println(dog1); // cn.temptation.Dog@15db9742
10
11 Dog dog2 = new Dog();
12 System.out.println(dog2); // cn.temptation.Dog@6d06d69c
13
14 // new关键字使用一次,就在内存的堆中开辟一块空间
15 }
16 }
17
18 // 定义狗类
19 class Dog {
20 // 成员变量
21 int id;
22 String name;
23 int age;
24
25 // 成员方法
26
27 }
1 package cn.temptation;
2
3 public class Sample04 {
4 public static void main(String[] args) {
5 // 需求:创建一个手机类,其特征为品牌(brand)、价格(price)、颜色(color);其行为有打电话、发短信
6
7 // 类的实例化
8 Phone phone = new Phone();
9 phone.brand = "HUAWEI";
10 phone.price = 1000;
11 phone.color = "黑色";
12
13 System.out.println("手机的品牌为:" + phone.brand + ",价格为:" + phone.price + ",颜色为:" + phone.color);
14
15 phone.call("110");
16 phone.sendMsg("120", "快回来吃饭!!");
17 }
18 }
19
20 // 定义手机类
21 class Phone {
22 // 成员变量
23 // 品牌
24 String brand;
25 // 价格
26 int price;
27 // 颜色
28 String color;
29
30 // 成员方法
31 // 打电话
32 public void call(String number) {
33 System.out.println("打电话给:" + number);
34 }
35
36 // 发短信
37 public void sendMsg(String number, String msg) {
38 System.out.println("发短信给:" + number + ",内容为:" + msg);
39 }
40 }
1 package cn.temptation;
2
3 public class Sample05 {
4 public static void main(String[] args) {
5 // 成员变量 和 局部变量
6
7 Test test = new Test();
8
9 // System.out.println("成员变量i:" + test.i);
10 // 对于只声明不赋值的成员变量,使用时使用的是它的默认值
11
12 // test.show1();
13 test.show2(4);
14 test.show3();
15 }
16 }
17
18 // 定义一个测试类
19 class Test {
20 // 成员变量
21 // int i; // 成员变量只做声明不做赋值,语法上OK
22 int i = 2; // 成员变量声明时同时进行赋值,语法上OK
23 // 在成员变量中也声明并赋值一个变量j
24 int j = 3;
25
26 // 成员方法
27 public void show1() {
28 // System.out.println(i); // 在成员方法中访问成员变量i,是可以访问的
29
30 // 语法错误:j cannot be resolved to a variable 不声明就直接使用变量j,是无法使用的
31 // System.out.println(j);
32
33 // 在方法中声明并赋值了变量j,这里的j是什么变量? 答:局部变量
34 int j = 5;
35 // 语法错误:The local variable j may not have been initialized 只声明不赋值,提示未初始化
36 // int j;
37 System.out.println("方法内的变量j:" + j);
38 }
39
40 public void show2(int j) {
41 System.out.println("方法内的变量j:" + j); // 变量j写在方法的形参位置,它既是形参,也是局部变量
42 // 局部变量的作用域(作用范围)就是从其变量声明的地方开始,到其所在方法的右侧大括号结束
43 }
44
45 public void show3() {
46 // 当前方法中没有该变量名的局部变量的声明,同时又没有该变量名的成员变量的声明,直接使用该变量名,有语法错误
47 // 语法错误:j cannot be resolved to a variable 不声明就直接使用变量j,是无法使用的
48 // 当前方法中没有该变量名的局部变量的声明,同时有该变量名的成员变量的声明,直接使用该变量名,没有语法错误
49 System.out.println(j);
50 // 这里直接使用了作为成员变量j的值,也就是说在方法中,如果没有同名的局部变量j,使用变量j时,就会到成员变量中找是否有j
51
52 // 疑问:
53 // 1、show3方法中没有定义j变量,为何没有去上面的方法show1 和 show2中去找?
54 // 答:从局部变量的作用域来看,局部变量只能在其所在方法中使用的,超出了这个范围就无法使用了
55 // 2、Test类中有成员变量j,show1方法 和 show2方法中又有局部变量j,调用方法时,为何显示的还是局部变量j的值?
56 // 答:变量的调用原则:就近原则
57 }
58 }
59 /*
60 * 成员变量 和 局部变量的区别:
61 * 1、代码位置上的区别:
62 * A、局部变量:在方法中或是在方法的形参中定义的
63 * B、成员变量:在类中且在方法外定义的
64 *
65 * 2、内存中位置的区别:
66 * A、局部变量:存储在栈上(方法调用时,会将方法压入栈中;方法调用结束后,会将方法从栈中弹出)
67 * B、成员变量:存储在堆中
68 *
69 * 3、生命周期上的区别:
70 * A、局部变量:跟着方法来的,方法被调用,方法被压入栈中,局部变量产生了;方法调用结束后,方法从栈中弹出,局部变量也就销毁了
71 * B、成员变量:随着对象的创建而创建,随着对象的消亡而消亡
72 *
73 * 4、初始值上的区别:
74 * A、局部变量:需要被初始化才可以使用,换句话说就是没有默认值
75 * B、成员变量:有默认值,可以不用初始化就拿着默认值使用
76 */