随笔分类 -  When I was young.

摘要:(转自:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/8750920)inect for Windows 1.7KinectInteraction是一系列特性的集合,它使得kinect应用程序能够基于手势进行交互。KinectInteraction并不... 阅读全文
posted @ 2013-04-20 15:48 iFinVer 阅读(746) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Method 1. SendKeys.SendWait()Step 1.Add ReferenceThen using it:using System.Windows.Forms;Step 2.Use itSendKeys.SendWait("{Enter}");Method 2.keybd_eve... 阅读全文
posted @ 2013-03-26 21:32 iFinVer 阅读(1400) 评论(0) 推荐(1)
摘要:转自:http://www.oschina.net/code/snippet_565270_10848XAML代码 cs代码 //检测粘贴 private void textBox1_Pasting(object sender, DataObjectPastingEventArgs ... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 15:24 iFinVer 阅读(519) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jinjingwen/article/details/6773688部分前台代码如下: Customer_id... 阅读全文
posted @ 2013-03-05 20:28 iFinVer 阅读(541) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/xiang_521/article/details/7483871【这个也不是原创,但是他没写转自哪里】对于Ogre摄像机来说,有一点跟你想象不一样的是同一个时间内你只能使用一台摄像机(当前)。这就是说,我们不能创建其中一个摄像机去观察场景的一部分,而... 阅读全文
posted @ 2012-12-23 19:59 iFinVer 阅读(487) 评论(0) 推荐(0)
摘要:接触Ogre十多天了,coding的蛋疼,回头整理了下这几天学的东西,综合成了个小例子,录了个视频陶冶一下情操效果是这样的:这是解决方案 项目共包含5个文件2个类 ,类MyWorld继承于ExampleApplication,类MyFrameListener继承于FrameListener。地面、“... 阅读全文
posted @ 2012-12-22 00:13 iFinVer 阅读(527) 评论(0) 推荐(0)
摘要:解压完后输出目录:D:\OgreSDK\OgreSDK_vc10_v1-8-1\bin\debug包含目录:D:\OgreSDK\OgreSDK_vc10_v1-8-1\includeD:\OgreSDK\OgreSDK_vc10_v1-8-1\boost库目录:D:\OgreSDK\OgreSDK... 阅读全文
posted @ 2012-12-21 13:19 iFinVer 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章转自:http://www.cnblogs.com/iacocca/archive/2011/08/18/2144741.html很多使用c#平台做图像处理的朋友都是因为要使用WPF而不得不放弃OpenCV而选择使用了Emgu。Emgu这个工具吧,由于才接触,对于OpenCV的封装好坏我不好评论... 阅读全文
posted @ 2012-12-05 09:39 iFinVer 阅读(542) 评论(0) 推荐(0)
摘要:如果做到仅仅全屏即可,只需在loaded函数中添加如下代码: private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { // 设置全屏 this.WindowStat... 阅读全文
posted @ 2012-12-05 09:10 iFinVer 阅读(925) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_628821950100wh9w.html使用C#进行图像处理的几种方法本文讨论了C#图像处理中Bitmap类、BitmapData类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题。Bitmap类命名空间:System.Drawing封装 ... 阅读全文
posted @ 2012-11-21 15:19 iFinVer 阅读(1121) 评论(0) 推荐(0)
摘要:好长时间没发博了 。。这两天用C#写了一个批量分割图片前景的软件,最初的时候没用多线程,执行批量分割就假死,后来就换成了多线程,结果还是假死。。网上找了几篇博文看了看,才发现错误的地方。好了,首先看不合理的情况。//点击按钮开始工作private void btnStartWorking_Click... 阅读全文
posted @ 2012-11-20 10:10 iFinVer 阅读(2501) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一般情况下不需要手动重绘ListBox。1、首先选中拖至面板的ListBox控件,点属性,选中DrawMode,改成OwnerDrawFixed或OwnerDrawVariable2、还是在属性工具中,切换到事件(就是那个闪电图标),鼠标双击‘行为’菜单下的DrawItem,添加一个事件。3、在‘窗... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 18:06 iFinVer 阅读(1042) 评论(0) 推荐(0)
摘要:点击访问小区网站 阅读全文
posted @ 2012-10-12 23:21 iFinVer 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、在DLG类中添加成员函数,BOOL DeleteSelft(),代码如下:class CDelSelfDlg : public CDialog{// Constructionpublic: CDelSelfDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constr... 阅读全文
posted @ 2012-10-09 17:14 iFinVer 阅读(566) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在CImage类的像素访问MSDN的代码COLORREF pixel; int maxY = imgOriginal.GetHeight(), maxX = imgOriginal.GetWidth(); byte r,g,b,avg; for (int y=0; yGetWidth()... 阅读全文
posted @ 2012-10-08 16:37 iFinVer 阅读(625) 评论(0) 推荐(0)
摘要:CImage类的介绍与使用程序代码下载处:http://download.csdn.net/source/2098910下载处:http://hi.baidu.com/wangleitongxing/blog/item/9063b03e5e20f3c97c1e71c8.htmlVisual C++的... 阅读全文
posted @ 2012-10-08 09:22 iFinVer 阅读(1227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:bool COriViewDlg::ImageCopy(const CImage &srcImage, CImage &destImage){ int i,j;//循环变量 if(srcImage.IsNull()) return FALSE; //源图像参数 BYTE* srcPtr=(BYTE... 阅读全文
posted @ 2012-10-07 20:00 iFinVer 阅读(1809) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/highyyy/archive/2011/02/26/6210408.aspx在VC中利用OpenCV做图像处理程序时,有时需要把IpImage 类型和CBitmap类型相互转换,这样就可以利用VC中的GDI+函数对图像进行某些特殊的显示和处理,非常方... 阅读全文
posted @ 2012-10-07 09:24 iFinVer 阅读(648) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Opencv中将IplImage转换为DIB:HBITMAP CGameDlg::IplIamgeToDIB(IplImage *pImg){ HDC hDC = ::CreateCompatibleDC(0); BYTE tmp[sizeof(BITMAPINFO)+255*4]; BITMAPI... 阅读全文
posted @ 2012-10-07 09:10 iFinVer 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)
摘要:因为CvvImage的Show或DrawToHdc方法都只能临时将图片显于控件之上,如果窗口大小发生变化或发生重绘,则原来的图会被抹去,解决方法一是存一个IplImage的成员变量,在OnPaint里面去反复画它,另一个方法就是直接将其转换成CBitmap对像,并存于图像框中(或指定了图像样式的St... 阅读全文
posted @ 2012-10-06 19:18 iFinVer 阅读(439) 评论(0) 推荐(0)