多线程

windows下创建多线程:

 一个简单的例子

#include <windows.h> //需要含该头文件
#include <iostream>


//winodws下多线程函数原型必需如下声明
//DWORD unsigned long
//WINAPI _stdcall
//函数名可以用任何合法名称替换
//LPVOID void *
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParamter);

int main()
{//多线程例子
	//win线程创建函数
	HANDLE hThrdPrc = CreateThread(NULL, //安全性 NULL为默认
		0, //初始栈的大小, 设为0或小于默认提交大小, 就会使用同调用函数的线程相同的栈空间大小.
		ThreadProc,//线程地址
		NULL, //线程接受的参数
		0, //附加标记, CREATE_SUSPENDED: 创建线程后要手动调用ResumeThread启动线程, 0为自动启动
		NULL/*一个结构体, 用来接收线程ID, 可为NULL*/);
	CloseHandle(hThrdPrc); //关闭句柄, 线程已启动, 表示对这个线程句柄没兴趣作别的事情

	std::cout<<"this is in main!\n";

	std::cin.get();
	return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParamter)
{
	std::cout<<"Thread in ThreadProc not in main\n";
	return 0;
}

这是一个带有返回值, 和传递多个参数的例子:

思路是把所有需要的参数和返回值封装到一个结构中:

#include <windows.h> 
#include <iostream>


DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParamter);

typedef struct 
{//将多个参数和返回值放到结构中
	int a;
	int b;
	int sum;
	bool isOk; //判断线程是否完成
} Addtor, * PTRADD;

int main()
{
	Addtor adder;
	adder.a = 10;
	adder.b = 20;
	adder.isOk = false;

	HANDLE hThrdPrc = CreateThread(NULL, 
		0, 
		ThreadProc,
		(LPVOID)(&adder), //将结构体指针传递给线程
		0, 
		NULL);
	CloseHandle(hThrdPrc);

	while(!adder.isOk) {} //等待线程结果

	std::cout<<"Sum = "<<adder.sum<<std::endl;
	std::cout<<"done in main!\n";

	std::cin.get();
	return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParamter)
{
    PTRADD pa = (PTRADD)lpParamter;
	pa->sum = pa->a + pa->b;
	pa->isOk = true;
	return 0;
}

 

posted on 2014-01-18 12:04  miserier  阅读(223)  评论(0)    收藏  举报

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