多线程
windows下创建多线程:
一个简单的例子
#include <windows.h> //需要含该头文件
#include <iostream>
//winodws下多线程函数原型必需如下声明
//DWORD unsigned long
//WINAPI _stdcall
//函数名可以用任何合法名称替换
//LPVOID void *
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParamter);
int main()
{//多线程例子
//win线程创建函数
HANDLE hThrdPrc = CreateThread(NULL, //安全性 NULL为默认
0, //初始栈的大小, 设为0或小于默认提交大小, 就会使用同调用函数的线程相同的栈空间大小.
ThreadProc,//线程地址
NULL, //线程接受的参数
0, //附加标记, CREATE_SUSPENDED: 创建线程后要手动调用ResumeThread启动线程, 0为自动启动
NULL/*一个结构体, 用来接收线程ID, 可为NULL*/);
CloseHandle(hThrdPrc); //关闭句柄, 线程已启动, 表示对这个线程句柄没兴趣作别的事情
std::cout<<"this is in main!\n";
std::cin.get();
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParamter)
{
std::cout<<"Thread in ThreadProc not in main\n";
return 0;
}
这是一个带有返回值, 和传递多个参数的例子:
思路是把所有需要的参数和返回值封装到一个结构中:
#include <windows.h>
#include <iostream>
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParamter);
typedef struct
{//将多个参数和返回值放到结构中
int a;
int b;
int sum;
bool isOk; //判断线程是否完成
} Addtor, * PTRADD;
int main()
{
Addtor adder;
adder.a = 10;
adder.b = 20;
adder.isOk = false;
HANDLE hThrdPrc = CreateThread(NULL,
0,
ThreadProc,
(LPVOID)(&adder), //将结构体指针传递给线程
0,
NULL);
CloseHandle(hThrdPrc);
while(!adder.isOk) {} //等待线程结果
std::cout<<"Sum = "<<adder.sum<<std::endl;
std::cout<<"done in main!\n";
std::cin.get();
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParamter)
{
PTRADD pa = (PTRADD)lpParamter;
pa->sum = pa->a + pa->b;
pa->isOk = true;
return 0;
}
浙公网安备 33010602011771号