线程交互运行
线程交互知识点需要从JAVA.lang.Object的类的三个方法来学习
Void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
Void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
Void wait():导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify()方法或notifAll()方法
Wait(),notify(),notifyAll()都是Object的实例方法。与每个对象具有锁一样,每个对象可以有一个线程列表,他们等待来自该信号(通知)。线程通过执行对象上的wait()方法获得这个等待列表。从那时起,他不在执行任何其他指令,直到调用对象的notify()方法为止。如果多个线程在同一个对象上等待,则将只选择一个线程(不保证以何种程序继续执行。如果没有线程等待,则不采取任何特殊操作)
注意:当在对象上调用wait()方法时,执行该代码的线程立即放弃它在对象上的锁。然而调用notify()时,并不意味着这是线程会放弃其锁。如果线程仍然在完成同步代码,则线程在移出之前不会放弃锁,因此,只要调用notify()并不意味着这时该锁变得可用
多线程在等待一个对象锁时候使用notifyAll()
在多数情况下,最好通知等待某个对象的所有线程。如果这样做,可以在对象上使用notifyAll()让所有在此对象上等待的线程重出等待区,返回到可运行状态
当等待的事件发生时,需要能够检查NotifyAll()通知事件是否已经发生,解决这问题的最佳方式是利用某种循环,该循环检查某个条件表达式,只有当正在解决的事情还没有发生的情况下,它才继续等待。
/**
* 两个线程交互执行,
* @author MrRock
* 运行结果:sub每运行一次main运行三次
* sub thread sequece of 0 loop of 0
main thread sequece of 0 loop of 0
main thread sequece of 0 loop of 1
main thread sequece of 0 loop of 2
*
*/
public class TraditionalThreadComunication {
public static void main(String[] args) {
new TraditionalThreadComunication().init();
}
void init() {
final Business bus = new Business();//声明一个对象
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// sub thread
for (int i = 0; i < 3; i++) {
bus.sub(i);
}
}
}).start();
// main thread sub每执行一次main执行三次
for (int i = 0; i < 3; i++) {
bus.main(i);
}
}
//内部类
class Business {
boolean bShoud=true; //线程控制变量
public synchronized void sub(int i) { //线程互斥
while(!bShoud){ //不能用if 容易产生伪唤醒
try {
this.wait(); //当前线程进入等待状态
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for (int j = 0; j < 1; j++) {
System.out.println("sub thread sequece of " + i + " loop of " + j);
}
bShoud = false;
this.notify(); //唤醒当前对象正在等待的线程
}
public synchronized void main(int i) { //线程互斥
while(bShoud){
try {
this.wait(); //当前线程进入等待状态
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for (int j = 0; j < 3; j++) {
System.out.println("main thread sequece of " + i + " loop of " + j);
}
bShoud = true;
this.notify(); //唤醒当前对象正在等待的线程
}
}
}

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