文章分类 - Refactoring
摘要:1.尽量消除重复的代码,将它们合而为一 根据重复的代码出现在不同的地方,分别采取不同的重构的策略: 在同一个Class的不同地方:通过采用重构工具提供的Extract Method功能提炼出重复的代码, 然后在这些地方调用上述提炼出方法。 在不同Subclasses中:通过Extract Method提炼出重复的代码,然后通过Pull Up Method将该方法移动到上级的Super clas...
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摘要:重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。 也许有人会问,为什么不在项目开始时多花些时间把设计做好,而要以后花时间来重构呢?要知道一个完美得可以预见未来任何变化的设计,或一个灵活得可以容纳任何扩展的设计是不存在的。系统设计人员对即将着手的项目往往只能从大方向予以把控,而无法知...
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摘要:引:作为程序员,我们都在编写各种各样的代码,然而有些程序员编写的代码则更为优秀些。差别是显然的。编写好的代码并不是所有的开发者都能够掌握的技巧。但是,这也意味着,这种技巧能够被改进。这种技能之一就包括重构你或其他人编写的代码。 一. 简介 作为程序员,我们都在编写各种各样的代码,然而有些程序员编写的代码则更为优秀些。差别是显然的。编写好的代码并不是所有的开发者都能够掌握的技巧。但是,这也意味...
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摘要:一.重构原则 1.重构的定义 重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变"软件之可察行为"前提下,提高其可理解性,降低其修改成本. 重构(动词):使用一系列重构准则(手法),在不改变"软件之可察行为"前提下,调整其结构. 两种定义都强调是在不改变"软件的外部行为"前提下,不改变"软件之可察行为"就是说让修改不影响外部使用程序(程序员),在个外部来看,程序的行为和结果没有任何的变化.重...
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