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2021年5月14日
1.两数之和
摘要: 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案。 示例 1: 输入:nums = [2,7,11,15],
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posted @ 2021-05-14 11:30 icyyyy
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2021年5月13日
浏览器模型
摘要: 1.概述 (1)JavaScript 是浏览器的内置脚本语言。也就是说,浏览器内置了 JavaScript 引擎,并且提供各种接口,让 JavaScript 脚本可以控制浏览器的各种功能。一旦网页内嵌了 JavaScript 脚本,浏览器加载网页,就会去执行脚本,从而达到操作浏览器的目的,实现网页的
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posted @ 2021-05-13 18:39 icyyyy
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表单事件
摘要: 1.表单事件的种类 (1)input事件: input事件当<input>、<select>、<textarea>的值发生变化时触发。对于复选框(<input type=checkbox>)或单选框(<input type=radio>),用户改变选项时,也会触发这个事件。另外,对于打开conten
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posted @ 2021-05-13 15:37 icyyyy
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Event 对象
摘要: 1.概述 (1)事件发生以后,会产生一个事件对象,作为参数传给监听函数。浏览器原生提供一个Event对象,所有的事件都是这个对象的实例,或者说继承了Event.prototype对象 (2)Event对象本身就是一个构造函数,可以用来生成新的实例 1 event = new Event(type,
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posted @ 2021-05-13 14:59 icyyyy
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事件的代理
摘要: 1. 由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation) 1 var ul = document.querySelector('ul'); 2 3 ul.addEventListe
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posted @ 2021-05-13 14:29 icyyyy
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事件的传播
摘要: 1. 一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。 第一阶段:从window对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase) 第二阶段:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase) 第三阶段:从目标节
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posted @ 2021-05-13 14:20 icyyyy
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事件模型
摘要: 1. 监听函数定义:通过监听函数(listener)对事件做出反应。事件发生后,浏览器监听到了这个事件,就会执行对应的监听函数。这是事件驱动编程模式(event-driven)的主要编程方式 2. JS有三种方法:可以为事件绑定监听函数 (1)HTML的on-属性: HTML 语言允许在元素的属性中
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posted @ 2021-05-13 14:04 icyyyy
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事件EventTarget接口
摘要: 1. DOM 的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口。所有节点对象都部署了这个接口,其他一些需要事件通信的浏览器内置对象(比如,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext)也部署了这个接口。 该接口主要提供三个实例方法。 addEventList
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posted @ 2021-05-13 13:45 icyyyy
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@keyframes规则
摘要: 1. 定义: @keyframes animationname {keyframes-selector {css-styles;}} 2. 实例: 1 /* 动画代码 */ 2 @keyframes example { 3 from {background-color: red;} 4 to {ba
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posted @ 2021-05-13 01:57 icyyyy
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2021年5月11日
Vue.config.productionTip = false
摘要: productionTip设置为 false ,可以阻止 vue 在启动时生成生产提示开发环境下,Vue 会提供很多警告来帮你对付常见的错误与陷阱。而在生产环境下,这些警告语句却没有用,反而会增加应用的体积。此外,有些警告检查还有一些小的运行时开销,这在生产环境模式下是可以避免的
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posted @ 2021-05-11 18:05 icyyyy
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