setTimeout(),setInterval(),clearTimeout(),clearInterval() ,防抖

1. setTimeout()函数:

(1)用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器

(2)接受两个参数,第一个参数func|code将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数delay推迟执行的毫秒数

var timerId = setTimeout(func|code, delay);
console.log(1);
setTimeout('console.log(2)',1000);
console.log(3);
//1 3 2

上面代码会先输出1和3,然后等待1000毫秒再输出2。注意,console.log(2)必须以字符串的形式,作为setTimeout参数

(3)如果推迟执行的是函数,就直接将函数名,作为setTimeout参数

1 function f() {
2   console.log(2);
3 }
4 setTimeout(f, 1000);

上面代码会等待1000毫秒再输出2

(4)setTimeout的第二个参数如果省略,则默认为0

1 setTimeout(f)
2 // 等同于
3 setTimeout(f, 0)

(5)除了前两个参数,setTimeout还允许更多的参数。它们将依次传入推迟执行的函数(回调函数)

1 setTimeout(function (a,b) {
2   console.log(a + b); 
3 }, 1000, 1, 1);

上面代码中,setTimeout共有4个参数。最后那两个参数,将在1000毫秒之后回调函数执行时,作为回调函数的参数

(6)还有一个需要注意的地方,如果回调函数是对象的方法,那么setTimeout使得方法内部的this关键字指向全局环境,而不是定义时所在的那个对象

var x = 1;

var obj = {
  x: 2,
  y: function () {
    console.log(this.x);
  }
};

setTimeout(obj.y, 1000) // 1

上面代码输出的是1,而不是2。因为当obj.y在1000毫秒后运行时,this所指向的已经不是obj了,而是全局环境

(7) 为了防止出现这个问题,一种解决方法是将obj.y放入一个函数

 1 var x = 1;
 2 
 3 var obj = {
 4   x: 2,
 5   y: function () {
 6     console.log(this.x);
 7   }
 8 };
 9 
10 setTimeout(function () {
11   obj.y();
12 }, 1000);   //2 

上面代码中,obj.y放在一个匿名函数之中,这使得obj.yobj的作用域执行,而不是在全局作用域内执行,所以能够显示正确的值

另一种解决方法是,使用bind方法,将obj.y这个方法绑定在obj上面

 1 var x = 1;
 2 
 3 var obj = {
 4   x: 2,
 5   y: function () {
 6     console.log(this.x);
 7   }
 8 };
 9 
10 setTimeout(obj.y.bind(obj), 1000) // 2

 2. setInterval()函数:

(1)用法与setTimeout完全一致,区别仅仅在于setInterval指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行

1 var i = 1
2 var timer = setInterval(function() {
3   console.log(2);
4 }, 1000)

上面代码中,每隔1000毫秒就输出一个2,会无限运行下去,直到关闭当前窗口

(2)与setTimeout一样,除了前两个参数,setInterval方法还可以接受更多的参数,它们会传入回调函数

 1 var div = document.getElementById('someDiv');
 2 var opacity = 1;
 3 var fader = setInterval(function() {
 4   opacity -= 0.1;
 5   if (opacity >= 0) {
 6     div.style.opacity = opacity;
 7   } else {
 8     clearInterval(fader);
 9   }
10 }, 100);

上面代码每隔100毫秒,设置一次div元素的透明度,直至其完全透明为止

(3)setInterval的一个常见用途是实现轮询。下面是一个轮询 URL 的 Hash 值是否发生变化的例子

1 var hash = window.location.hash;
2 var hashWatcher = setInterval(function() {
3   if (window.location.hash != hash) {
4     updatePage();
5   }
6 }, 1000);

setInterval指定的是“开始执行”之间的间隔,并不考虑每次任务执行本身所消耗的时间。因此实际上,两次执行之间的间隔会小于指定的时间。比如,setInterval指定每 100ms 执行一次,每次执行需要 5ms,那么第一次执行结束后95毫秒,第二次执行就会开始。如果某次执行耗时特别长,比如需要105毫秒,那么它结束后,下一次执行就会立即开始

为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval,而是每次执行结束后,使用setTimeout指定下一次执行的具体时间

1 var i = 1;
2 var timer = setTimeout(function f() {
3   // ...
4   timer = setTimeout(f, 2000);
5 }, 2000);

上面代码可以确保,下一次执行总是在本次执行结束之后的2000毫秒开始

3. clearTimeout()函数和 clearInterval()函数:

(1)setTimeoutsetInterval函数,都返回一个整数值,表示计数器编号。将该整数传入clearTimeoutclearInterval函数,就可以取消对应的定时器都返回一个整数值,表示计数器编号。将该整数传入clearTimeoutclearInterval函数,就可以取消对应的定时器

1 var id1 = setTimeout(f, 1000);
2 var id2 = setInterval(f, 1000);
3 clearTimeout(id1);
4 clearInterval(id2);

上面代码中,回调函数f不会再执行了,因为两个定时器都被取消了

(2)setTimeoutsetInterval返回的整数值是连续的,也就是说,第二个setTimeout方法返回的整数值,将比第一个的整数值大1

1 function f() {}
2 setTimeout(f, 1000); // 10
3 setTimeout(f, 1000); // 11
4 setTimeout(f, 1000); // 12

上面代码中,连续调用三次setTimeout,返回值都比上一次大了1

利用这一点,可以写一个函数,取消当前所有的setTimeout定时器

 1 (function() {
 2   var gid = setInterval(clearAllTimeouts, 0);
 3   function clearAllTimeouts() {
 4     var id = setTimeout(function() {}, 0);
 5     while (id > 0) {
 6       if (id !== gid) {
 7         clearTimeout(id);
 8       }
 9       id--;
10     }
11   }
12 })();

上面代码中,先调用setTimeout,得到一个计算器编号,然后把编号比它小的计数器全部取消

4.实例:debounce函数(防抖

posted @ 2021-05-08 12:50  icyyyy  阅读(522)  评论(0)    收藏  举报