随笔分类 -  ACM

摘要:生命游戏其实是一个零玩家游戏,它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 15:51 icqw 阅读(640) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 #include 2 3 4 using namespace std; 5 6 #define MAX 255 7 8 typedef unsigned char BYTE; 9 10 typedef BYTE String[MAX+1]; 11 12 bo... 阅读全文
posted @ 2014-05-21 23:13 icqw 阅读(202) 评论(0) 推荐(1)