随笔分类 - 闲谈
摘要:DirectX的位置 老子云,道生一,一生二,二生三,三生万物。也就是所谓的九九归一,万变不离其宗,所有在计算上运行的程序,最终都是一条条在CPU上执行的二进制。计算机的硬件就是道,硬件的性能直接给出算计机的运算能力上限,操作系统就是道生出来的一,运行在系统下的各种编译环境、SDK就是一生出来的二,
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摘要:一门语言只要带图形库就可以编程画图了,用JAVA画图有两种方式,一是在内存中画好然后生成图片,就可以看到画图的效果了。另一个就是在窗口界面上直接画,可以实时看到程序的运行效果。刚开始学编程的时候,我加入了一个JAVA编程的BBS,里边有些大神会带着新手学,有一次大神出一道,叫让画一个6边型。 我想这
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摘要:应用程序一般可以分为单机和联机两种类型,单机程序就是在终端设备上可以独立运行的程序,只要打开这个程序就可以提供完整的功能,比如微软的office、一些单机游戏等。而联机程序则分为多个部分,分别运行在不同的机器上,然后通过网络形成一个整体,联机程序包括客户端和服务端两部分,这两端通过既定的数据格式进行
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摘要:很多人即使“Hello,world!”这样的程序也未必能运行起来。比如你会C++了,但如果让你用DirectX,在屏幕显示一个转动的3D“Hello,World!”你还觉得那么轻松吗? 或者给你一块32 16的二色LED屏,然后在上边滚动显示“Hello,World!”,那你是不是又要懵圈了?如果答
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摘要:当我们看到一个程序流程图的时候,这时程序在我们的脑子里是立体的。一条条箭头就像一根根导管,程序就像流水,向着规定的地方流动。程序就像一个自动分拣系统,不同的数据会导致不一样的结果。但无论是哪种系统,都是安照人类的意志,直到结束。 再举个下棋的例子。下棋的过程就是一个程序执行的过程,你在决定下一步怎么
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摘要:就像汽油发动机,需要进行一次人工点火才能一直自行运转下去。应用程序也是如此,应用程序的入口就是一个程序启动时最先执行到的地方,操作系统通过这个入口来启动你的应用程序。正常情况程序从开始的一行执行到最后一行,程序结束。 观察一段C语言写的程序代码: 运行之后的输出结果: 在这段C的代码中,我们只定义了
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摘要:Hello world!是打开编程世界的第一把钥匙,只要你能运行出Hello world!,基本上就算入了个门了,因为程序正确的运行代表着基本开发环境都有了,包括编辑器,编译器,解释器,运行环境等待,同时你也知道了这个程序是如何运行起来,并且完成一次最简单的人机交互——运行程序 返回一个结果。 当然
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