xin's blog

Just have a little faith.
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2009年10月22日

摘要: 1.较多as类和fla文件时使用比较方便(支持flash的所有格式)2.可以在首选参数中设置发布前保存和关闭flp文件时关闭所有项目文件3.使用版本控制(必须为项目定义一个站点,可以指定自定义的插件),还不怎么会用这个功能(取回存回..),毕竟版本控制大家都在用svn吧.以后用flash来做项目,就用flp来做管理了,很方便的说~ 阅读全文

posted @ 2009-10-22 22:52 greatxin 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)

2009年10月18日

摘要: 做了一个仿照www.bing.com首页上的图片效果,碰到的问题:1,addChild在Flex里被重写了,必须是UIComponent或者其他几个UI...开头的类的子类才可以,所以先新建了一个UIComponent的容器,把这个容器添加到舞台上的Canvas中,imgLoader加载图片完毕后添加到UIComponent容器中.2.style.css的使用:帮助里全部都有.这里只用到了Tool... 阅读全文

posted @ 2009-10-18 17:40 greatxin 阅读(1197) 评论(0) 推荐(0)

2009年10月17日

摘要: 不知道是大家不屑于还是不知道,TransitionManager真的很好用,而且效果也不少,组合一下够我们普通使用的了:使用的对象必须是MovieClip类型或者其子类实例属性 direction:Number Tween实例的缓动方向,Transition.IN(数值0)指出现时的动画;Transition.OUT(数值1)指消失时的动画。 duration:Number Tween实例的时间长... 阅读全文

posted @ 2009-10-17 18:20 greatxin 阅读(4948) 评论(0) 推荐(0)

2009年10月16日

摘要: 手机或者其他数码设备在显示文本时,如果显示不全,则用文本左右移动来替代:txt是舞台上的一个单行动态文本.as2:[代码][代码][代码] 阅读全文

posted @ 2009-10-16 17:05 greatxin 阅读(489) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 记得有个游戏说boss加工资的游戏,有个按钮怎么都点不到,一点就弹开了,不得不点"我不加工资"按钮...mc是舞台上的剪辑,注册点在左上角.[代码] 阅读全文

posted @ 2009-10-16 15:46 greatxin 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

2009年9月28日

摘要: 尽量使用stage.addEventListener如果是侦听某个对象的键盘事件,注意设置stage.focus = mc;将焦点放在该对象上才能响应得到键盘事件. 阅读全文

posted @ 2009-09-28 16:46 greatxin 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 路径的格式可以有 /fileName/fileName/file,还有\\fileName\\fileName\\file,今天碰到就必须使用\\这种格式的情况,而且要取上级目录,直接用"../file"是不行了,就从绝对路径来截取.as2: trace(this._url); trace(_root._url);as3: trace(root.loaderInfo.url); trace(thi... 阅读全文

posted @ 2009-09-28 16:45 greatxin 阅读(1379) 评论(0) 推荐(0)

2009年9月21日

摘要: 打开[安装目录下]/Gumbo.ini第三行就是设置语言的,替换成你想要的吧。。。。-clean-nlen_US-vmargs-Xms512m-Xmx512m-XX:MaxPermSize=256m-XX:PermSize=64m-Djava.net.preferIPv4Stack=true.支持以下语言:de_DEfr_FRja_JPru_RUzh_CNen_US------来自http://w... 阅读全文

posted @ 2009-09-21 19:04 greatxin 阅读(571) 评论(0) 推荐(0)

2009年9月10日

摘要: [代码]这样不会居中,除非设置autoSize为CENTER;但根本原因在于myText.width默认为100;将程序改为[代码]就可以了,当前文本的宽度应该是textWidth not width; 阅读全文

posted @ 2009-09-10 17:07 greatxin 阅读(496) 评论(1) 推荐(0)

2009年8月26日

摘要: DisplayObject有属性tranform,可以动态设置DisplayObject显示对象的矩阵、颜色转换和像素,比如var colorTransform:ColorTransform = new ColorTransform();colorTransform.color = 0xff6600;myDisplayObject.transform.colorTransform = colorT... 阅读全文

posted @ 2009-08-26 09:12 greatxin 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)