xin's blog

Just have a little faith.
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2010年12月5日

摘要: 有这么个情况, 如果美工做好一个素材, 编码员A做工程中的一个模块要用到这个素材, 编码员B做工程中的一个模块也用到这个素材, 而当各自的工程完工整合在一起后, 发现素材不好看需要更换素材, 这就悲剧了, 因为需要将素材分别派发给A,B两个编码员分别重新运行各自的工程然后再整合. 两个还看不出什么, 如果一个工程被分出五十份, 那就有的换了, 特别对于游戏中的面板, 基本风格都是统一的. 这就需要RSL上场了.在文档类中, 将A, B两个项目文件同时显示出来, 它们均是一个面板 + 一段文字(以作区别). 面板是相同的.A.asCode highlighting produced by Act 阅读全文

posted @ 2010-12-05 16:00 greatxin 阅读(1145) 评论(0) 推荐(0)

2010年10月31日

摘要: 解决办法:  1侦听addToStage事件, 在Application标签中有addToStage, 不要再createComplete中侦听, 因为addToStage事件先于createComplete会导致侦听不起作用。在addToStage事件处理器中可以直接通过this.stage获取到舞台对象。  2直接通过this.systemManager.stage获取舞台对象 阅读全文

posted @ 2010-10-31 00:34 greatxin 阅读(1122) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 步骤:1.自定义一个.properties格式的文件,文件内容的格式:  key = value  pic = Embed("demo.gif")  swf = Embed("demo.swf") 将这个文件复制到目录Adobe Flash Builder 4\sdk\4.0.0\frameworks\projects\framework\bundles\zh_CN下。2.打开cmd命令,进入Ad... 阅读全文

posted @ 2010-10-31 00:30 greatxin 阅读(417) 评论(0) 推荐(1)

2010年9月1日

摘要: 只需要设置两者的cacheAsBitmap=true即可.设置前:设置后: 阅读全文

posted @ 2010-09-01 23:45 greatxin 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)

摘要: PureMVC如果要实现一个功能 哪怕很简单, 要写的类实在太多了. 比如需要打开一个人物信息面板, 流程大致如下:showUserInfoBtn CLICK事件 -> Meidator侦听该事件发送通知 -> GetUserInfoCommand (Proxy获取人物信息面板数据) ->获取成功 / 失败 发送通知 -> GetUserInfoSuccessCommand/GetUserInfoFailCommand -> 发送通知给Mediator刷新面板显示. Proxy也可以直接发通知给Mediator, 但是为了让view与model的彻底分离, 官方不 阅读全文

posted @ 2010-09-01 23:15 greatxin 阅读(586) 评论(2) 推荐(0)

2010年1月30日

摘要: 1 在air设置里可以选择窗口镶边的样式.2 在这个例子中导入视频后的播放器组件需要转换成剪辑才可以被拖动3 发不成air程序时一定不要忘记把播放器的swf文件加入发布列表中.主要代码:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--video.a... 阅读全文

posted @ 2010-01-30 23:58 greatxin 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 拖动系统指定类型文件到AIR窗口程序中,进行相关的操作.这个air可以将系统中的flv格式的文件拖到程序中,并进行播放.主要代码代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--importflash.desktop.NativeDragManage... 阅读全文

posted @ 2010-01-30 06:56 greatxin 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)

摘要: client指定对其调用回调方法以处理流或 FLV 文件数据的对象。默认对象为 this,将创建 NetStream 对象。如果将 client 属性设置为另一个对象,则将对该对象调用回调方法。NetStream.client 对象可以调用以下函数并接收关联的数据对象:onCuePoint()、onImageData()、onMetaData()、onPlayStatus()、onTextData... 阅读全文

posted @ 2010-01-30 05:04 greatxin 阅读(935) 评论(0) 推荐(0)

2010年1月29日

摘要: Main.as:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--package{importflash.display.Sprite;publicclassMainextendsSprite{publicfunctionMain(){vararr:... 阅读全文

posted @ 2010-01-29 19:57 greatxin 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)

2010年1月27日

摘要: Flash使用RGB颜色值,这三种混合色的每一种都是一个从0到255中的数,所以共有(256*256*256)个颜色值.24位颜色 : 要使用8位(0或1)才能表示256个数值, 8乘以3(红绿蓝)意味着需要24位才能表示颜色值, 32位颜色多的8位数值表示透明度.色彩合成: color24 = red << 16 | green << 8 | blue;     colo... 阅读全文

posted @ 2010-01-27 15:11 greatxin 阅读(4196) 评论(0) 推荐(0)