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随笔分类 -
小东东
摘要:使用发光滤镜:var g:flash.filters.GlowFilter = new flash.filters.GlowFilter(color, 1, 2, 2, 10, 1);alpha 1;blurX blurY : 2;strength : 1000% == 10;quality : low == 1;如果效果有偏差, 尝试使用"设备字体";
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摘要:只需要设置两者的cacheAsBitmap=true即可.设置前:设置后:
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摘要:冒泡好吗,当然好,可是如果程序文件比较多,那侦听可就麻烦了,所以能少用则少用,除非要传的的层级很多(如果很多也可以直接赋值为一个变量来解决).全局变量和局部变量,在类中全局变量和常量等尽量前面加this以表示与局部变量的区别,而且在flex中用this有代码提示很方便.
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摘要:如果在后台中已经修改了xml的数据,刷新ie浏览器会发现读取的数据依然不变.这是由于ie的缓存导致的,如果清空缓存后再加载就正常了解决:加载xml时xml的地址改为 xmlUrl += xmlUrl + "?" + Math.random();as在加载xml的时候会自动去除后面的问号,所以加载的地址和xmlUrl是一样的,同时对于浏览器来说xml的地址却不一样了.这样会出现随机出现相同的情况 那...
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摘要:通过自定义事件来实现v和c的分离,事件中要设置冒泡为true.v提交数据时发送事件,并把数据绑定在事件中,在它的父级中侦听这个事件.尽量将事件侦听和处理统一起来,方便管理和维护.
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摘要:所谓类绑定剪辑,就当作为该剪辑写一个文档类,文档类中的this指向该剪辑.//[代码]Demo
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摘要:手机或者其他数码设备在显示文本时,如果显示不全,则用文本左右移动来替代:txt是舞台上的一个单行动态文本.as2:[代码][代码][代码]
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摘要:尽量使用stage.addEventListener如果是侦听某个对象的键盘事件,注意设置stage.focus = mc;将焦点放在该对象上才能响应得到键盘事件.
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摘要:路径的格式可以有 /fileName/fileName/file,还有\\fileName\\fileName\\file,今天碰到就必须使用\\这种格式的情况,而且要取上级目录,直接用"../file"是不行了,就从绝对路径来截取.as2: trace(this._url); trace(_root._url);as3: trace(root.loaderInfo.url); trace(thi...
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摘要:[代码]这样不会居中,除非设置autoSize为CENTER;但根本原因在于myText.width默认为100;将程序改为[代码]就可以了,当前文本的宽度应该是textWidth not width;
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摘要:DisplayObject有属性tranform,可以动态设置DisplayObject显示对象的矩阵、颜色转换和像素,比如var colorTransform:ColorTransform = new ColorTransform();colorTransform.color = 0xff6600;myDisplayObject.transform.colorTransform = colorT...
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