摘要:
OpenGL常用的函数1. void glBegin(GLenummode) void glEnd(void) 参数说明: mode:创建图元的类型。可以是以下数值 GL_POINTS:把每一个顶点作为一个点进行处理,顶点n即定义了点n,共绘制N个点 GL_LINES:把每一个顶点作为一个... 阅读全文
posted @ 2015-12-13 23:58
夏天/isummer
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