个人作业——软件评测
个人作业——软件评测
项目 | 内容 |
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班级 | http://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2019FZUSEZ |
作业要求 | http://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2019FZUSEZ/homework/10081 |
作业目标 | 通过分析 腾讯实时音视频 ,结合阅读《构建之法》,写一篇随笔 |
作业正文 | https://www.cnblogs.com/icefantasy/p/11964252.html |
第一部分 调研,评测
安卓端
可以明显看出,当画面进行缩放的时候采用的仅仅是局部放大,清晰度下降的同时画面内容减少了。应该采用按比例缩放会更优。
windows端
进行通话的过程中如果使用静音按钮,手机端是可以正常使用,而pc端不能正常使用 (可能是版本兼容的原因)
web端
使用的时候画面会出现崩溃的情况,前一段时间画面正常,用了几秒钟就会黑屏。
为什么产品组的人没有发现这些bug?
只是测试deemo,更多地是提供一种思路,不作为正式产品来使用因此没有必要将完善产品展示出来。
第二部分 采访
采访对象和背景需求
身边的室友
让采访对象使用腾讯实时音视频功能
描述用户使用这个DEMO的过程, 用户的问题解决了么?软件在数据量/界面/功能/准确度上各有什么优缺点?用户体验方面有问题么
问题没有解决
比较简单快速上手,但是功能十分单一,没有良好的准确性,也没有广泛的分类搜索和推荐。
介绍说你想用这个SDK开发怎样的产品
一款游戏直播平台
用户对腾讯实时音视频的功能有什么改进意见?
功能太少了,应该增加分类和类别搜索功能和房间加密功能,提高隐私性。
用户对你想开发的产品有哪些意见?
支持态度。
结论:经过这么多工作,你一定有充分的理由给腾讯实时音视频下一个评价,请选择一个结论:
推荐。
第三部分 分析
关于软件的优劣:
没有优秀的分类和管理系统,也没有比较完善的隐私保护,这是缺点,优点是最为轻量型直播,上手简单方便,何时直播都可以你自己选择。
重要的部分:
优化用户体验感,将优点发挥,让用户上手快捷方便。
第四部分 建议和规划
如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出
注重用户的建议,用户作为使用者,要将用户的意见放在第一位,注重和他们沟通交流,从而让他们为项目宣传推广。
目前市场上有什么样的产品了?
斗鱼,虎牙等平台
你要设计什么样的功能?
游戏直播平台
为何要做这个功能,而不是其他功能?
娱乐成为人们生活丰富的一部分
如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?
一人负责UI美工,一人负责前端页面,两人负责后端数据库交互,一人负责产品测试
描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件。
时间 | 任务 |
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1——3周 | 需求分析和设计环节 |
4——6周 | UI界面设计,美工设计 |
7——10周 | 前后端代码实现 |
11——12周 | 前后端接口交接 |
13——15周 | 单元检测,互相之间检测,性能分析并查缺补漏 |
16周 | 发布宣传 |
项目发布后,有没有考虑过项目该怎么部署才能满足需求。依据下图(某校教务处系统的部署)作为参考,分析16周后你所完成的项目上线需要哪些配套设备(服务器、带宽、数据库需求数量与配置) 。
应用服务器设置:4核8G*2
后端服务器:用阿里云的云服务器 内存型R6 CPU内存比: 1:8
关系型数据库:SQLServer、Oracle
网站安全性:WAF,DDOS