学习笔记13.面向对象编程

面向对象编程

什么是面向对象

面向过程思想:

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么……
  • 面向过程适合处理一些较为简单的问题

面向对象思想:

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。


面向对象编程(Object-Oriented Programming,oop)

面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。

抽象。

三大特性:

  • 封装
  • 继承
  • 多态

从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法

return :结束方法,返回一个结果。

方法调用

带static的静态方法:类名.方法名

不带static的非静态方法:需要先实例化这个类 (new)。

值传递和引用传递

值传递:实参和形参在内存上是两个独立的变量。

引用传递:实参和形参在内存上指向的是同一个地址。

类于对象的关系

类是一种抽象的数据类型,他是对某一事物整体描述、定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

  • 动物、植物、手机、电脑

对象是抽象概念的具体实例

  • 张三就是人的一个具体实例。
  • 能够体现出特点,展现出功能是据v提的实例,而不是一个抽象的概念。

创建和初始化对象

使用new关键字创建对象

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。而且构造器有以下两个特点:

  1. 必须和类的名字相同
  2. 必须没有返回类型,也不能写void

构造器

构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质是在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果还想使用使用无参构造,显示的定义一个无参的构造器

快捷键: Alt + Insert

封装

该露的露,该藏的藏

  • 我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

封装(数据的隐藏)

  • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

记住这句话就够了:属性私有,get/set

封装数据的作用:

  1. 提高系统安全性,保护数据。
  2. 隐藏代码的实现细节。
  3. 统一接口。
  4. 系统的可维护性增加了。

继承

extends的意思是”扩展“。子类是父类的扩展。

JAVA中类只有单继承,没有多继承

子类会继承父类的所以公有属性和方法。

所有的类都从属于Object类。

Super注意点

  1. super 调用父类构造方法,必须在构造方法的第一个。
  2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  3. super和this不能同时调用构造方法!

VS this:

代表的对象不同:

  • this: 本身调用者这个对象
  • super:代表父类对象的引用

前提:

  • this:没有继承也可以使用
  • super:只能在继承条件才能使用

构造方法:

  • this():本类的构造
  • super:父类的构造。

重写

需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 方法名必须相同。
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public>protected>default>private
  4. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException --> Exception(大)

重写,子类的方法必须要一致,方法体不同。

为什么需要重写:

  1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

Alt + Insert : override;

多态

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类有联系。 类型转换异常! ClassCastException
  3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! father f1 = new Son( );

类型转换

  1. 父类引用指向子类的对象。
  2. 把子类转换为父类,向上转型。
  3. 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
  4. 方便代码的调用,减少重复的代码!简洁

static关键字

static:静态的

使用static关键字修饰的方法和变量成为静态方法和静态变量,随类一起加载。

{
    //匿名代码块(在构造器前执行)
}
static{
    //静态代码块(最先加载,只加载一次)
}

抽象类

在类名或方法名前加abstract

  1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
  2. 抽象类利可以写普通方法
  3. 抽象方法不许在抽象类中
    抽象的抽象:约束

接口

接口:interface

接口的作用:

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现~
  3. 方法的修饰词都是 public abstract
  4. 属性的修饰词都是 public static final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  6. implements关键字可以实现接口的多个继承
  7. 继承接口必须要重写接口中的所有方法。
posted @ 2021-02-08 10:51  Starumi  阅读(111)  评论(0)    收藏  举报