简单工厂模式
2、设计模式
设计这个项目的一种方式。
简单工厂模式
Console.WriteLine("请输入您想要的笔记本品牌");
string brand=Console.ReadLine();
NoteBook nb=GetNoteBook(brand);
nb.SayHello();//调哪个子类的方法取绝于父类中放哪个子类的对象。
//简单工厂的核心,根据用户的输入创建对象赋值给父类
public static NoteBook GetNoteBook(string brand)
{
	NoteBook nb=null;
	switch(brand)
	{
		case "Lenovo":nb=new Lenovo();break;
		case "Acer":nb=new Acer();break;
	}
	return nb;
}
public abstract class NoteBook
{
	public abstract void SayHello();
}
public class Lenovo:NotBook
{
	public override void SayHello()
	{
		Console.WriteLine("我是联想笔记本。");
	}
}
public calss Acer:NoteBook
{
	public override void SayHello()
	{
		Console.WriteLine("我是宏基笔记本。");
	}
}
 
                    
                     
                    
                 
                    
                 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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