三、局部类型、空属类型、静态类

。局部类型
。空属类型
。静态类
。讲座总结

局部类型的引入
。没有局类型的时候(c#1.0)
class App{
  public void Foo(){......}
  public void Bar(){......}
  ......
}

。有了局部类型之后(c#2.0)
partial class App{
 public void Foo()
 {......}
}
partial class App{
 public void Bar()
 {......}
}

局部类型简介
。局部类型允许我们将一个类型(类、结构或者接口)分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中。
。局部类型适用于以下情况:
-类型特别大,不宜放在一个文件中实现;
-一个类型中一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编写的代码混合在一起。
。局部类型是一个纯语言层的编译处理,不影响任何执行机制--事实上c#编译器在编译时候仍会将各个部分的局部类型并成一

个完整的类。


局部类型的一些限制
。局部类型只适用于类、结构、或接口,不支持委托或枚举。
。同一个类型的各个部分必须都有修饰符partial。
。使用局部类型时,一个类型的各个部分必须位于相同的命名空间中。
。一个类型的各个部分必须被同时编译。换言之,c#不支持先编译一类型的某些部分,然后再编译一个类型的某些部分。

局部类型的几个注意点
。关键字partial是一个上下关键字,只有和class、struct、interface放在一起时才有关键字的含义。因此partial的引入不

会影响有代码中名称为partial的变量。
。局部类型的个数并不必须为2个或2个以上,也可以为1个——虽然这时候已经没有“局部”的必要
。局部类型的各个部分一般是分开放在不同的.cs文件中,但c#编译器允许我们将它们放在同一个.cs文件中。


在局部类型上应用特性
。局部类型上的特性具有“累加”效应。换言之,如下的代码:
[Attr1,Attr2("hello")]
partial class A{...}

[Attr3,Attr2("goodbye")]
partial class A{...}

。相当于在A类上应用了如下特性:
[Attr1,Attr2("hello"),Attr3,Attr2("goodbye")]
class A{......}


局部类型上的修饰符
。一个类型的各个部分上的访问保护修饰符必须维持一致性。
。如果一个类型有一个部分使用了abstract修饰符,那么整个类将被视为抽象类。
。如果一个类型有一个部分使用了sealed修饰符,那么整个类将被视为密封类。
。一个类的各个部分不能使用相互矛盾的修饰符,比如不能在一个部分上使用abstract,又在另一个部分上使用sealed。


局部类型的基类或接口
。一个类型的各个部分上指定的基类必须一致。某些部分可以不指定基类,但如果指定,则必须相同。
。局部类型上的接口具有“累加”效应,换言之,如果下的代码:
partial class C:IA,IB{......}
partial class C:IC{......}
partial class C:IA,IB{......}
。相当于如下代码:
class C:IA,IB,IC{......}

空属类型简介
。空属类型允许一个值类型具有“空值”意义,从而方便很多场合的运算,如数据库中的空字段。
。空属类型演示:
int i=123;
int? x=i;
double? y=x;
int? z=(int?)y;


空属类型的几个注意点
。空属类型实际上是一个泛型类型
System.Nullable<T>。空属类型的基础的类型就是System.Nullable<T>的类型参数,其中T必须为值类型。
。空属类型如果值不为空,可以运用同样的基础类型所具有的运算,如+,-,*,/
。空属类型的HasValue属性用来判断类型是否为空,如果不为空,则可以通过Value属性来获取它的基础类型的值。


静态类简介

。静态类是只用于包含静态成员的类型,它既不能实例化,也不能被继承。它相当于一个sealed abstract类。
。静态类的演示
static class MyUtility
{
  public const int data;
  public static void Foo(){
   ......
  }
}

静态类的几个注意点
。静态类不能有实例构造器。
。静态不能有任何实例成员。
。静态类上不能使用abstract或sealed修饰类
。静态类默认继承自System.Object根类,不能显式指定任何其他类。
。静态类不能指定任何接口实现。
。静态类的成员不能有protected或protected internal访问保护修饰符。


讲座总结
。局部类型是一个纯语言层的编译处理,不影响任何执行机制——事实上c#编译器在编译的时候仍会将各个部分的局部类型合

并成一个完整的类。
。空属类型允许一个值类型具有“空值”意义,从而方便很多场合的运算,如数据库的空字段。空属类型实际上是一个泛类型

System.Nullable<T>。
。静诚类是只用于包含静态成员的类型,它不能实例化,也不能被继承。它相当于一个sealed abstract类。

 

posted @ 2010-05-27 14:19  teacherzj  阅读(119)  评论(0)    收藏  举报