摘要: 1.观察者模式的介绍 观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一 阅读全文
posted @ 2018-10-23 16:16 大杯冰拿铁 阅读(635) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、设计背景 在日常学习和生活中,我们常常会遇到需要记录的场景。俗话说好记性不如烂笔头,相对靠不住的记忆力,用笔记录下来总是比较可靠的。书和笔记本有可能不带在身边,但是都2018年了,不可能有人不带手机在身边,因此一款可以随时随地记录大小事情的笔记软件是有很大需求的。 二、产品介绍 本款笔记软件—— 阅读全文
posted @ 2018-10-10 00:49 大杯冰拿铁 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为已经有较多的同学选择视频剪辑软件作为调研内容,内容都十分详细充实,并且由于本人对于视频剪辑软件并不熟悉,因此本次作业选择将较为实用的IOS系统上的笔记应用软件作为调研对象。这里主要比较三款在APP store上排名最高的应用笔记软件Goodnotes、Notability、MarginNote, 阅读全文
posted @ 2018-09-24 21:31 大杯冰拿铁 阅读(820) 评论(0) 推荐(0) 编辑