设计模式学习笔记——模板方法模式(Template Method)
1.特点:继承+重写解决代码重复问题。
2.概念:定义一个操作中的算法的骨架,而将步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。
3.类图:

4.程序实现:
/// <summary>
/// 抽象类
/// </summary>
public abstract class AbstractClass
{
// 一些抽象行为,放到子类去实现
public abstract void PrimitiveOperation1();
public abstract void PrimitiveOperation2();
/// <summary>
/// 模板方法,给出了逻辑的骨架,而逻辑的组成是一些相应的抽象操作,它们推迟到子类去实现。
/// </summary>
public void TemplateMethod()
{
PrimitiveOperation1();
PrimitiveOperation2();
Console.WriteLine("Done the method.");
}
}
/// <summary>
/// 具体类,实现了抽象类中的特定步骤
/// </summary>
public class ConcreteClassA : AbstractClass
{
/// <summary>
/// 与ConcreteClassB中的实现逻辑不同
/// </summary>
public override void PrimitiveOperation1()
{
Console.WriteLine("Implement operation 1 in Concreate class A.");
}
/// <summary>
/// 与ConcreteClassB中的实现逻辑不同
/// </summary>
public override void PrimitiveOperation2()
{
Console.WriteLine("Implement operation 2 in Concreate class A.");
}
}
/// <summary>
/// 具体类,实现了抽象类中的特定步骤
/// </summary>
public class ConcreteClassB : AbstractClass
{
/// <summary>
/// 与ConcreteClassA中的实现逻辑不同
/// </summary>
public override void PrimitiveOperation1()
{
Console.WriteLine("Implement operation 1 in Concreate class B.");
}
/// <summary>
/// 与ConcreteClassA中的实现逻辑不同
/// </summary>
public override void PrimitiveOperation2()
{
Console.WriteLine("Implement operation 2 in Concreate class B.");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 声明抽象类
AbstractClass c;
// 用ConcreteClassA实例化c
c = new ConcreteClassA();
c.TemplateMethod();
// 用ConcreteClassB实例化c
c = new ConcreteClassB();
c.TemplateMethod();
Console.Read();
}
}

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