Java基础:变量与常量
变量
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变量相关介绍
- 变量是什么:就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
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代码示例
int a; int b; int c; //a,b,c变量的声明,也可以写在一行用逗号隔开,但是不建议这样写,会影响程序的可读性 String name="qinjiang"; char x='X'; double pi=3.14;
变量作用域
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分类
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
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代码示例
public class Demo7 { //实例变量:从属于对象,如果不自行初始化就会输出这个类型的默认值 //数值类型默认值为:0,0.00 //布尔值默认为:false //除了基本类型,其余的默认值都是null String name; int age; //类变量 static static double salary=2500; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量(只作用于当前方法):使用前,必须声明和初始化值 int i=10; //i初始化值为10 System.out.println(i); //实例变量 Demo7 demo7=new Demo7(); //变量类型 变量名字=new Demo7() System.out.println(demo7.age); System.out.println(demo7.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ //System.out.println(i); //在其他方法中输出,报错 } }
常量
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常量相关介绍
- 常量是什么:初始化后不能再改变的值,不会变动的值
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
- 常量名一般使用大写字符
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代码示例
public class Demo8 { static final double PI=3.14; //static,final都属于修饰符,不存在先后顺序 public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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