代码改变世界

随笔分类 -  项目实战

HTML5 Canvas【所见===所得】编程工具正式发布

2012-03-28 08:28 by 【当耐特】, 11381 阅读, 收藏, 编辑
摘要: + - 使用指南 基本使用: var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.beginPath();cxt.arc(70,18... 阅读全文

HTML5 【IE9割绳子】制作教程来袭····

2012-03-26 08:04 by 【当耐特】, 8424 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 回顾 与“Angry Birds”一样,2010年发布的“割绳子”是一款火爆的手机游戏,首先推出的是iOS版,于去年6月份推出Android版。它的游戏内容是:一个叫Om Nom的绿怪兽饿了,你必须喂他糖果,而要得到糖果,你要先割断绳子以及操纵安全气袋和泡泡,过程中还要收集星星来获取额外积分。 为了进一步宣传IE9和华丽的Web应用程序,微软与该款游戏的开发商ZeptoLab联合推出了HTML... 阅读全文

HTML5热门游戏制作---没有99美元的Impact也行

2012-03-06 08:38 by 【当耐特】, 8761 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Impact 简介Impact is a JavaScript Game Engine that allows you to develop stunning HTML5 Games for desktop and mobile browsers.Impact 一款让开发者在桌面浏览器和移动终端浏览器开发优秀的HTML5游戏的javascript游戏引擎。官网地址:http://impactjs.com/售价:99美元其中的最受欢迎且耳熟能详的莫过于下面这款:这是一个打字射击游戏,该游戏被国外很多网站评选为二十款优秀游戏之一。综合分析了一下该款游戏,总体感觉----注重细节。游戏技术要素1.资 阅读全文

.NET简陋服务器

2010-01-08 17:40 by 【当耐特】, 4092 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 服务器是干啥子用滴?监听客户端,响应客户端用滴!虽然是世界上最简陋的服务器,但是也有几个注意点:1.因为要一个死循环监听客户端响应,也就是说无法和用户进行交互了,所以防止前台假死就要为监听新起一个线程;2.要把新起的线程td.IsBackground = true;设置为后台线程,这样的话线程才会随着应用程序的关闭而关闭,不然的话关了窗体,它还在运行;3.跨线程问题,在新的线程里改变UI会报跨线程改变UI的错误,所以要用Invoke;4.在监听的死循环中加入 Thread.Sleep(1);这样可以提高应用程序性能,不要担心当服务的线程正在Sleep的时候来了个请求服务器会收不到,其实是收得到 阅读全文

单机版扫雷

2010-01-06 08:12 by 【当耐特】, 3581 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 今天的主要任务就是把单击版的搞定,这是过渡到网络版的必备过程。如果没有玩过扫雷的,建议先去体验一下;体验完后,自己尝试写出扫雷的算法;经过思考揣摩推敲才能有收获。不建议一上来就下载源码剖析,跟踪代码!【一】单机版扫雷划为两层第一层为Button,Button盖在Lable上,Lable被隐藏在Button下面;第二层为Lable, Lable上的背景图片改成地雷图案表示有雷。雷区的大家我定为20*20.Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-- 阅读全文