随笔分类 -  Unity3D

[转载]Unity3D 游戏引擎之使用C#语言建立本地数据库(SQLITE)
摘要:以前在开发中一直使用IOS源生的数据库,通过传递消息的形式在与Unity3D中进行交互。本文我在详细说说如何使用C#语言来在MAC 操作系统下创建Unity本地数据库,我是C#控哇咔咔~~~ 首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个文件的朋友请下载。下载地址:http://vdisk.weibo.com/s/abG7k.zip文件下载完毕后. 阅读全文

posted @ 2014-03-02 11:20 iackjee 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0)

[转载]Unity3D 访问Access数据库
摘要:在开始这个小教程之前呢,其实在网上你已经可以找到相关的资料了,但是我还是要把我自己做练习的一点东西分享出来。写这个教程的主要原因呢,是一个朋友在u3d的官网论坛里,找到了这个demo,但是在他使用的过程中遇到了问题,我看了给他解决掉之后,为了其他朋友不至于发生同类的问题,特在此唠叨一番。在开始主题之前呢,我真的想说,北京的公交太不给力了,我这几天,每次等公交都要一个多小时,直接崩溃中。好,闲话不扯啦!下面开始我的教程之旅吧!Access数据库呢,是一个轻量级的数据库,以前在学习.net应用开发的时候了解过。在pc的软件开发中,很多时候,我们存储的数据量不会很大的情况都会选择他,主要他轻量级,容 阅读全文

posted @ 2014-03-01 22:08 iackjee 阅读(2048) 评论(0) 推荐(0)

[转载]Unity3D的断点调试功能
摘要:断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调试的。不过这个断点调试功能只限于使用Unity3D自带的MonoDevelop编辑器。而用Visual Studio是不行的。听说有个叫做UnityVS的东西可以使用VS对Unity进行断点Debug,不过阿赵我本人没试过。 好了,简单的说说做法吧:首先肯定是先要把脚本编辑器指定为MonoDevelop了。选择好之后,可以在项目面板右键选择SyncMonoDevelop Project来打开MonoDevelop。因为需要有脚本才能对脚本进行调试,所以我写了个很 阅读全文

posted @ 2014-03-01 21:11 iackjee 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)

[Unity3D]支持的视频格式
摘要:Unity3d只支持 .mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf这些格式。 阅读全文

posted @ 2014-02-28 23:13 iackjee 阅读(1376) 评论(0) 推荐(0)

unity 3d 获取鼠标当前坐标
摘要:获取当前鼠标position:Input.mousePosition; 阅读全文

posted @ 2014-02-27 02:43 iackjee 阅读(672) 评论(0) 推荐(0)

xxx couldn't be loaded because it has not been added to the build settings.
摘要:这个由于没有将进入场景放入Build Settings里面造成的。 阅读全文

posted @ 2014-02-19 17:59 iackjee 阅读(3365) 评论(0) 推荐(0)

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