随笔分类 - JavaScript
摘要:document.addEventListener("plusready", function() { // 注册返回按键事件 plus.key.addEventListener('backbutton', function() { window.history.go(-1); }, false);
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摘要:html水波纹样式,源码直接下载,代码有注释教程,小白可以看懂。 动画啥的都做好了,效果我觉得还不错 网上文章看到xbox 工程师使用隐写术,在界面的右下角放上了含有用户激活码的水波纹样式,一般人还真看不出来。 于是仿制了一个 先把莫尔兹转码部分放上来吧,莫尔兹转换部分是网上某位大佬写的,照抄。 完
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摘要:首先看Body部分代码。 思路: 制作一个非常长的广告条(“#TvScreen“)我们设置宽度为99999,将全部广告横向排列在其中,然后使用外框(”#Tv“)遮盖住多余的部分 遮盖前 给“#Tv“添加overflow:hidden属性遮盖后; 点击下方圆圈时会根据圆圈内的值计算出广告条需要移动的位
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摘要:Html中解决点击 a 标签刷新的问题 我们可以在 <a href=""></a>中,将地址属性href设置为“#” 例如 这样再点击就不会刷新页面了
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摘要:em详解 em可以理解成“倍”。 em会以父级元素中所设置的字体像素值为基准值进行成倍放大; 字体大小=(父级元素中的字体像素 * em的值) 例: 网页部分代码如下: 1.我现在没有在父级元素中设置任何字体像素值,而直接在<h2>标签中设置了字体大小为“3em”。 此时将使用浏览器的默认设置(一般
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摘要:详解: 该数组中只有8个数字(arr.length),所以至少需要进行7遍(arr.length-1)排序。 第一遍排序需要进行7次比较(arr.length-1-i 注:此时i=0)。 第一遍比较完成后数组最末尾的值就为最大值了,所以第二遍就不再需要跟最末尾的数字比较了。 因此第二遍只需要进行6次
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摘要:Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。 我们的目的是要取某范围内的整数,所以我们新定义一个Random函数。 给这个函数两个参数“from”,
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