随笔分类 -  Cocos2d-x

Cocos2d-x
摘要:在HTML5游戏开发中,js可以使用Event对象的addEventListener(添加事件监听)、dispatchEvent(触发事件)实现监听机制,如果在coocos2d-x中,去实现这种机制该怎么办?根据之前PureMVC(JS版)的经验,其中经典的观察者模式可以让我们引用到cocos2d-x中。我们可以尝试着把PureMVC(C++版)中的Notification(我称之为消息机制)引用进来,能让我们很轻易在Cocos2d-x开发的游戏中地实现监听。其实Cocos2d-x在设计中,本身有用到观察者模式(Observer Model)。使用CCNotificationCenter可以. 阅读全文
posted @ 2013-09-30 22:57 iRavior 阅读(1895) 评论(0) 推荐(0)