随笔分类 - UI基础
UIScrollView详解
摘要:1.UIScrollView常用属性 contentSize属性--该属性表示滚动的内容的范围大小,是CGPoint类型的。 说明: 默认超出UIScrollView的可视区域的内容是不显示的。相当于有:xxx.clipsToBounds = YES; UIScrollView滚动的是它里面的内容,
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懒加载思想
摘要:懒加载思想:为了提高移动端的性能,数据等到第一次用到的时候再去加载,而且只加载一次。 懒加载一般会涉及到字典数组→模型数组的转换。 要给盛放模型的"容器":数组属性重写get方法,在get方法中判断数据是否为空,若为空时,才去加载数据。 说明: 在给控制器添加模型容器属性时,数组类型用不可变数组,而
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iOS中的序列帧动画
摘要:UIImageView对象的有一个animationImages属性,将图片数组赋值给该属性即可。如图: 控制动画的播放方法是:[ ___ startAnimating]; 控制动画的停止方法是:[ ___ stopAnimating]; 设置动画播放的次数(默认是循环播放),若设置为0,则也是循环
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UIImageView的frame设置(4种方式)
摘要:查看图片宽高后,再去设置UIImageView的frame。(不推荐) 用代码自动获取图片的宽高来设置UIImageView的frame; 创建UIImageView的同时,直接设置UIImageView的frame;例:[ UIImageView alloc ] initWithFrame:___
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