嗯,是的,就是这样!

 

LOD的裂缝解决方案,可以有两种:

1. 生成LOD时确保相邻两个NODE的层次差别不大于等于2,最多是1

2.如果生成时不限制层次差别,就需要多做一次Check,检测到相邻NODE的层次差距大于等于2的时候,生成一个patch 三角形

 

目前我是采用的第二种方法,在应用了小亮的无敌cache后,速度已经不是问题:)

上图吧