随笔分类 - 网络
摘要:https服务器搭建 一丶域名的申请与配置 1.1 域名申请 域名在国外购买. 百度或者google搜索 GoDaddy 注册一个账号.登陆即可. 或者点击链接 https://sg.godaddy.com/zh 如上图所示,随便搜索一个你想要注册的域名 如下图所示 点击加入购物车,购买域名即可.
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摘要:网络模型第六讲Select模型 一丶Select模型是什么 以前我们讲过一个迭代模型.就是只服务一个客户端连接.但是实际网络编程中.复杂的很多. 比如一个 C/S架构程序 (客户端/服务端) 客户端很多的情况下.都要连接服务器. 不可能一个服务器只服务一个客户端. 就像现在很火的一款游戏 .PUBG
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摘要:网络编程基础第五讲非阻塞模型 一丶简介 通过上一讲.我们了解到了阻塞模式. recv/send IO操作不完成.不会进行返回.迭代模式就是只服务一个连接.对这个连接进行读写. 非阻塞模式就是 IO没有完成.可以立即进行返回. 我们可以通过方法 ioctlsocket进行设置为非阻塞 例子: 示例代码
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摘要:网络编程基础第四讲阻塞模型 一丶阻塞模型简介 不知道大家有没有注意到.我们客户端 或者服务端.的TCP 收发数据的时候(send/recv)如果接受不到数据就一直不返回.从而造成我们网络的阻塞.程序无法正常执行. 不过针对这一方法.我们可以开一个线程去专门接受数据.或者发送数据. 这个就是我们常说的
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摘要:网络编程第三讲UDP编写 一丶UDP简介 UDP是面向无连接的.就是说数据传输会丢掉.网络延时比较大的情况下.会早上丢包.例如视频通话.就是UDP UDP不需要建立建立. 下面有UDP编写流程图 下图为TCP 跟UDP的区别. UDP下收发函数有区别. 发送数据: TCP: send UDP sen
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摘要:网络编程基础第二讲.网络编程框架 一丶了解的知识 1.什么是socket socket 是开发接口.是TCP/IP网络环境下.应用程序与驱动程序之间访问的接口. 2.服务跟类型 socket服务 分为面向连接跟无连接,代表的协议就是TCP/IP socket类型: 有三种类型 SOCK_STREAM
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摘要:网络编程基础第一讲.网络模型 一丶简介 在讲解网络编程的时候.我们要了解一下网络的基础知识 1.OSI模型. 也就是七层 2.网络设备 3.IP 4.端口 二丶.OSI模型. 也就是七层架构 osi规定了网络的七层架构 如下图: 在网络模型中.发送端是使用自上而下的发送模型来发送数据 首先是应用层.
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