随笔分类 - Games
摘要:话说之前把ui篇说了,接下来就是整个游戏的核心部分了。 废话不多说,完成AI部分总共有几个难点 1. 计算机如何落子 2. 判断胜负 在阐述代码之前,先上流程图。备注一下:玩家先手(黑子) 电脑白子 总流程图: 具体步骤: 步骤一:初始化工作 1 用一个三维数组来存放五子棋的所有赢法 2 用两个数组
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摘要:最近做了一个五指棋的demo,今天好好总结一下,以后用。 五指棋主要分为ui部分和ai部分 ui部分主要分为画棋盘和画棋子 流程图如下 首先在页面上创建一个canvas <canvas id="chess" width="450px" height="450px"></canvas> 开始js部分
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