随笔分类 - ACM
摘要:时间限制: 1000ms 内存限制: 256MB描述Alice和Bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,Alice站第一位,Bob站最后一位。然后,Alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉Bob。两位游戏者在传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动作来解释。最后,Bob把他所听到的话告诉大家,Alice也把她原本所想的话告诉大家。由于传话过程中可能出现一些偏差,游戏者越多,Bob最后听到的话就与Alice所想的越不同。Bob听到的话往往会变成一些很搞笑的东
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摘要:/*无聊水了一题只怪自己太水,水题也花了好久时间;*/#include #include #include #include #include #include #include using namespace std; int change(char *s)
{ if(!strcmp(s,"one")) return 1; if(!strcmp(s,"two")) return 2; if(!strcmp(s,"three")) return 3; if(!strcmp(s,"four")) return 4;
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摘要:/*陈彧 论文 信息学竞赛思维方法算法自己还没学太多,皮毛;写这篇只是读后总结,不是自己的经验阅读总结;*/当拿到一个题目时,首先我们会去找这个题目符合那个模型,不符合,然后是不是和哪个模型相似;纵向看,我们划分为:实验猜想及归纳、模块化(划归);横向:分类及分治、类比;所谓猜想及归纳,就是自己的灵感,当然我们不能胡思乱想一通,那你要从你的茫茫想法中捞出这么一个能够解决这个问题的思想谈何容易;猜想,首先如果我们个人知识、经验丰富。智商还挺高,那么你应该能多向搜索结合自己的知识储备来解决它,那么,如果你不满足这些特点呢;你是不是努力尝试着想把它缩小规模,找出规律看看,这就是试验思维;模块化,那就
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摘要:头文件:string.hint strlen(const char* a) 字符串的长度int strcmp(char* a,char* b) 比较字符串int strncmp(char * a,char *b,int n)比较字符串的前n个字符int strcpy(char* a,char* b) 将b复制到aint strncpy(char* a,char* b,intn) 将b的前n个字符复制到aint strcat(char* a,char* b) 将b连接到a后面。int strncat(char* a,char* b,intn) 将b的前n个字符连接到a后面。char* strst
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摘要:题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1720题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2057代码是同一个:简单的想哭。。。想了好复杂;#include
int main()
{ int a,b; while(scanf("%x%x",&a,&b)!=EOF) { printf("%d\n",a+b); } return 0;
}2057要用%I64X;在这里 你要明白的是 计算机存入的数据是二进制 0 1 所以scanf("%
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