WXS简介

WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。其实就是微信平台提供的一种类似于JS的脚本。

  1. WXS 不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。
  2. WXS 与 JavaScript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 JavaScript 一致。
  3. WXS 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的,WXS 中不能调用其他 JavaScript 文件中定义的函数,也不能调用小程序提供的API。(除非使用callMethod机制去调JS的函数)
  4. WXS 函数不能作为组件的事件回调。
  5. 由于运行环境的差异,在 iOS 设备上小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍。在 android 设备上二者运行效率无差异。

以下是一些使用 WXS 的简单示例.

页面渲染

<!--wxml-->
<wxs module="m1">
var msg = "hello world";

module.exports.message = msg;
</wxs>

<view> {{m1.message}} </view>

页面输出:

hello world 

数据处理

// page.js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4]
  }
})
<!--wxml-->
<!-- 下面的 getMax 函数,接受一个数组,且返回数组中最大的元素的值 -->
<wxs module="m1">
var getMax = function(array) {
  var max = undefined;
  for (var i = 0; i < array.length; ++i) {
    max = max === undefined ?
      array[i] :
      (max >= array[i] ? max : array[i]);
  }
  return max;
}

module.exports.getMax = getMax;
</wxs>
<!-- 调用 wxs 里面的 getMax 函数,参数为 page.js 里面的 array -->
<view> {{m1.getMax(array)}} </view>

 

 页面输出:

5



注意:
  • wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。

 

参考资料:

  https://blog.csdn.net/tangfan7/article/details/109157124 

 

posted @ 2021-07-29 09:48  杭州胡欣  阅读(574)  评论(0编辑  收藏  举报