C# 学习笔记 ---3
异常捕获
语法上没有错误,在程序运行的过程中,由于某些原因程序出现了错误,不能再正常的运行。
try
{
可能会出现异常的代码;
}catch{
出现异常后要执行的代码;
}
try中的代码不出现异常,catch中的代码就不会执行。
try中的某行代码出现了异常,后面的代码不会执行,会跳转到catch。
例子:

变量的作用域:
就是能够使用到这个变量的范围。
从定义这个变量的{开始,到}结束,这个范围内可以访问、使用变量。
switch-case:多条件、定值的判断。
![]()

switch case 中,当两种情况需要执行一模一样的操作时,可以省略一种情况的代码,如图,省略了case 10 这一情况的部分代码。

循环结构
while循环:
while(循环条件){
循环体;
}


总有一行代码会改变循环条件,否则就是死循环
while(true){
}
break关键字:跳出当前循环
do while循环:先做一遍,再去循环
do{
循环体;
}while(循环条件);

Continue关键字:立即结束本次循环,继续下一次循环。一般和if配合使用
for循环:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{
循环体;
}
在visual studio中,一个for+两次tab键,for循环的结构就敲出来了。
执行过程:表达式1-表达式2-循环体-表达式3-表达式2-循环体-表达式3......


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