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随笔分类 -  C

C,C++,C#
摘要:Windows系统unity3d中的快捷键 自己整理常用; f2 改名 shift + 三维轴中间:45度 点击左键时 F:聚焦 V顶点贴合 ws拉近拉远 ad左右 qe 上下 长按右键 自由调换视角 material=材质 texture=纹理(图片) 材质中 颜色渲染的前面方框是引入纹理 对象的 阅读全文
posted @ 2019-04-17 17:51 寒烟濡雨 阅读(1586) 评论(2) 推荐(0)
摘要:c++句柄 win句柄保存对象的实时地址(对象消失,句柄消失)。指针保存固定地址(对象消失,内存泄漏) "超简单句柄类" "指针型句柄" "管理图书类句柄" c++ 枚举 得出结果b=2,c=2 假如定义 enum enumType1 { First= 5,Second=14,Third=10 }; 阅读全文
posted @ 2019-04-08 00:06 寒烟濡雨 阅读(346) 评论(1) 推荐(0)

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