计算机图形学期末复习
一、会考哪些题型
关于SDTBU计科20级会考哪些题型,现在是七月六日0:37,今天8:30考图形学,昨晚刚开始学,突击一下。。。我们按照提醒来突击,分别是名词解释*4,简答*4,应用*2,计算*2,综合*2
二、名词解释
1.什么是计算机图形
使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学
2.分辨率、刷新频率
分辨率:显示器屏幕的像素点的表示。分辨率越高画面月细腻。
刷新率:屏幕每秒画面被刷新的次数。刷新率越高,动画,电影越流畅。
三、简答题
1.简述CRT显示器原理以及显示器优点
CRT显示器是一种使用阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显示器。 阴极被加热后,不断发出电子,保持稳定画面。显示器屏幕较大,就要采用隔行扫描技术,每一帧分为两个场显示,每个场只包含画面的一般。两个场以1/60的时间间隔交替显示。
它是目前应用最广泛的显示器之一,价格比LCD显示器便宜,响应时间短,可视角度大、无坏点、色彩还原度高、色度均匀、可调节的多分辨率模式等优点。
优点:
1、色彩有绝对优势
2、色域宽、颜色响应准确。
3、CRT速度基本没有延迟。
4、使用寿命长,CRT的寿命一般会在5~10年。
缺点:
1、CRT的辐射大
2、无论刷新多高,都有闪烁
3、 体积大、重量大。
4、耗电量高。
2.简述液晶显示器原理以及显示器优点
液晶显示器就是利用偏光板这个特性来完成的,利用上下两片栅栏之间互垂直的偏光板之间充满了液晶,在利用电场控制液晶分支的旋转,来改变光的行进方向,如此一来,不同的电场大小,就会形成不同颜色度了。
优点:
1、轻薄便携,液晶显示屏的重量大约是传统显示屏的1/3。
2、色彩丰富,拥有16.7百万的色彩,画面层次分明,颜色绚丽真实。
3、分辨率大,清晰度高,液晶本身的缝隙较粗,图像如网格般的收看效果。所以液晶屏幕的最佳分辨率一般可达1920X1080。
4、耗电量低,使用寿命长按照行业标准,液晶显示屏的使用寿命一般为6万个小时,比普通的寿命长得多。
液晶显示屏缺点:
1。视角限制
2。有一个响应速度,这将导致图片拖动。
3。颜色恢复和真实性也可以得到改善
4。亮度有限
3.简述等离子显示器原理以及显示器优点
两张薄玻璃板之间通过施加电压后产生的离子气体,而等离子受电之后与玻璃板上的荧光体之间产生化学作业互相反应,从而出现一些彩色的成像。大量的等离子管通过有规律的顺序排列起来,从而构成一个屏幕。而每个离子管道内部都形成了一个离子气体储蓄管道,通过施加电力,所有的管道内的离子气体发射出紫外光,并激发显示屏上的三色荧光粉,从而形成荧光可见光。而每个等离子管道都形成了一个像素成像,通过离子气体收到的电力程度不同,从而发射的光线强弱不同,而使得离子气体像素出现了不同的颜色变化,不同的光线变化,从而达到光线与色彩的图像。
等离子显示器的优点:
1、薄、轻、体积小是等离子显示器最明显的优势之一。
2、等离子体显示属于自发光型显示,可以产生单色光和实现全彩色。
3、各个发光单元的结构完全相同,全数字矩阵工作,消除了因电子束扫描而形成的几何畸变。
4、等离子显示器屏幕亮度均匀-没有亮区和暗区。
5、等离子显示器不会受磁场的影响,具有更好的环境适应能力。
6、无X射线辐射。
7、视角大(可达160度),具有较好的发光效率和亮度(亮度可达1000cd/m2,发光效率在0.1-0.5lm/W)。
8、具有记忆特性,可实现大屏幕显示(显示对角线在1-1.5米范围)
9、响应速度快,灰度可超过256级,色域与CRT相近。
10、制作工艺简单、投资小。
11、寿命
4.等离子显示器的缺点:
1、等离子显示是平面设计,而且显示屏上的玻璃极薄,所以它的表面不能承受太大或太小的大气压力,更不能承受意外的重压。
2、PDP显示屏的每一颗像素都是独立地自行发光,相比于显象管 电视机 使用一支电子枪而言,耗电量自然大增。一般等离子显示器的耗电量高于300瓦,是未来 家电 中不折不扣的耗电大户。
3、亮度和光效低。由于发热量大,所以PDP显示器背板上装有多组风扇用于散热。
4、存在串扰。
5、成本高,价格贵。
5.描述扫描线算法
扫描线算法是按照扫描线的顺序计算出扫描线与多边形的相交区间,然后按照要求的颜色填充这些区间内的像素。该方法利用了扫描线的连续性和边的连续性,避免了对像素的逐点判断和反复求交运算,减少了计算了,提高了算法速度。
基本思想:求出扫描线与多边形边的交点,利用扫描线的连续性求出多边形与扫描线香蕉的连续区域,然后利用多边形的连续性,求出下一条扫描线与多边形的焦点,对所有扫描线由上到下依次处理。
6.区域填充算法
区域填充是指先将区域内的一点(长称种子点)赋予指定颜色,然后将这种颜色扩展到整个区域内的过程。每个点扩展的时候,采用的是四连通区域或者八连通区域,四连通是八联通的一种特殊情况
7.透视投影和平行投影的概念和区别
由一点放射的投射线所产生的投影称为 中心投影,由相互平行的投射线所产生的投影称为 平行投影。透视投影是用中心投影法将形体投射到投影面上,从而获得的一种较为接近视觉效果的单面投影图。
透视讨厌的投影中心和透视平面之间的距离是有限的,而平行投影的投影中心和投影平面之间的距离是无限的,平行投影的投影线是相互平行的,因此,定义透视投影,要给出投影中心,对于平行投影,由于投影是相互平行的,只要给出投影方向就可,
透视投影的方式和人眼观察物体的方式相同,所以透视投影的真实感更强,而平行投影的真实感相对较差,但可以用于精确测量。
8.窗口和视口的概念和区别
窗口:即屏幕中的某一个窗口,可放大放小和移动关闭。 视口:即在窗口中可以见到或可以用来绘图的部分。 一般设置视口等于窗口。 裁剪区:即在视口中让你看到的图形,即显示出来的那部分。
9.基本交互技术有什么
定位、笔画、定值、选择、拾取、字符串输入、三维交互
10.人机交互输入模式有什么
请求模式、样本模式、事件模式、输入方式的混合使用
11.人机交互新技术
多媒体技术、视线追踪、手势识别、表情识别、手写识别、语音识别、自然语言理解与自然语言接口、三维交互、计算机支持的协同工作、虚拟现实技术
12.环境反射光、漫反射光、镜面反射光。
环境反射光是由环境中存在的光经过多个表面多次反射后得到得结果。漫反射光发生在比较粗糙、无光泽得物体表面。镜面反射光符合光的反射定律,所以镜面反射光为朝一定方向得反射光。
13.(深度排序算法)画家算法

四、计算题
1.扫描线算法,边界标志,集合变换,裁剪算法,梁友栋算法
五、综合题
1.扫描线算法

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