第四章 类与对象

1.面向对象是一种直观且程序结构简单的程序设计方法,其常用的设计思想是抽象、封装、继承、多态。

软件设计主要是对类和接口的定义、对对象的组织,以实现多个对象的协作,完成系统的功能。

 

posted @ 2012-11-15 18:55  i Traveling Light  阅读(105)  评论(0)    收藏  举报