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2016年4月26日
使用多种方式实现遍历HashMap
摘要: 今天讲解的主要是使用多种方式来实现遍历HashMap取出Key和value,首先在java中如果想让一个集合能够用for增强来实现迭代,那么此接口或类必须实现Iterable接口,那么Iterable究竟是如何来实现迭代的,在这里将不做讲解,下面主要讲解一下遍历过程。 方式一:使用该Map接口的Ke
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posted @ 2016-04-26 10:27 hyjj
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2016年4月25日
java中的集合框架
摘要: 01.为什么要使用集合框架? 解析:如果并不知道程序运行时会需要多少对象,或者需要更复杂方式存储对象,那么可以使用Java集合框架。 如果启用集合的删除方法,那么集合中所有元素的索引会自动维护。 集合完全弥补了数组的缺陷。 02.集合框架的内容 集合框架都包含三大块内容:对外的接口,接口的实现和对集
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posted @ 2016-04-25 11:41 hyjj
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2016年4月24日
浅谈如何使用Log4j记录日志
摘要: 一.什么是log4j Log4J是Apache的一个开放源代码的项目。通过使用Log4J,程序员可以控制日志信息输送的目的地,包括控制台,文件,GUI组件和NT事件记录器,也可以控制每一条日志的输出格式,或通过定义每一条日志信息的级别,更加细致地控制日志的生成过程。 二.日志及分类 软件的运行过程中
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posted @ 2016-04-24 18:15 hyjj
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2016年4月22日
Java中的异常
摘要: 一.什么是异常 异常就是在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,如所需文件找不到,网络连接不通或中断,算术运算出错(如被0除),数组下标越界,装载了一个不存在的类,对null的操作,类型转换异常等等。那么异常会中断正在运行的程序。 二.异常处理 异常处理机制就像我们对平时可能会遇到的意外情况,预先想
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posted @ 2016-04-22 16:48 hyjj
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好玩的快速击键项目
摘要: 今天做了一个很有意思的项目,叫快速击键,这个项目他主要考察的就是:面向对象设计的思想, 类的封装, 构造方法的使用, this、static关键字的使用 一.项目需求: 根据输入的速率和正确率将玩家分为不同级别,级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高。如果玩家在规定的时间内完成
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posted @ 2016-04-22 14:22 hyjj
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