201621123048《Java程序设计》第五周学习总结

1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词

关键词:接口、关键字、abstract、抽象类、继承

1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。

2. 书面作业

作业参考文件下载
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类

1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)

内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
参考资料:

使用Processon画图
作业提交结构如下:

1.1 项目简介表格:

项目码云地址:https://gitee.com/HYH12138/java201621123048/commit/565ffa5d38c92a3d36aa6cab4ef6cbf703185c94
团队成员表格

学生 负责任务 博客地址
胡宇昊 stuff类 http://www.cnblogs.com/hyh980408/
邓帅 ShoppingCart类 http://www.cnblogs.com/dengss/
田斌 User类 http://www.cnblogs.com/biechusheng/

1.2 系统常用功能框架图

提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter将字竖起来。

1.3 系统总体类图

1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)

商品类:

  class Stuff {

  public String Name;

  public int Price;

  public String Size;

  public int Num;

  public String Color;

  public static void show(Stuff[] stuff) {

      for (int i = 0; i < stuff.length; i++) {

          System.out.println(stuff[i].toString());
      }

  }

  @Override

  public String toString() {

      return "Name=" + Name + ", Price=" + Price + ", Size=" + Size
              + ", Num=" + Num + ", Color=" + Color;
  }

  public Stuff(String name, int price, String size, int num, String color) {
      super();

      Name = name;

      Price = price;

      Size = size;

      Num = num;

      Color = color;
  }

  public static Stuff search(String x, Stuff[] stuff) {

      for (int i = 0; i < 5; i++) {

          if (stuff[i].Name.equals(x)) {

              return stuff[i];
           }
      }
     return null;
  }
  }

购物车:

 class ShoppingCart {

 ArrayList<Stuff> shoppingList=new ArrayList<Stuff>();

 ArrayList<Stuff>purchaseList=new ArrayList<Stuff>();

 public void add(Stuff e){

     shoppingList.add(e);
 }
 public void delete(Stuff e){

     shoppingList.remove(e);
 }
 public void clear(){

     if(shoppingList.size()!=0){

         shoppingList.clear();
     }
 }
 public void display(){

     if(shoppingList.size()==0){

         System.out.println("您的购物车中空荡荡的");
     }
     else{

         for (int i = 0; i <shoppingList.size(); i++) {

          System.out.println(shoppingList.get(i));
      }
     }
 }
 public void setpurchaseList(Stuff e){

     purchaseList.add(e);
 }
 public void totalPrice(){

     double sum=0;

     for(int i=0;i<purchaseList.size();i++){

       sum+=purchaseList.get(i).Price*purchaseList.get(i).Num;
      }
     System.out.println("总计为"+sum+"元");
 }

 }

用户:

 public class User {

 private String name;

 private String address;

 private String tel;

 public void show() {

  System.out.println(name+" "+tel+" "+address);
 }

 public User(String name, String address,String tel) {


 //  super();

  this.name = name;

  this.address = address;

  this.tel = tel;
  }
  }

1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。

与上次的系统相比,完成了主菜单类,加入了登入与注册系统,编写输入输出运用了抽象的方法,感想就是知识还不够丰厚,仍需努力学习。

2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?

改造前,输出只能通过控制台实现,改用抽象类后,可以覆盖其抽象方法来输入,可以在对话框图形界面或者也可以在控制台实现。

2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。

抽象类中具有某种关系类中拥有共同行为的应该声明为abstract,使不同的子类用不同的代码,不同子类同名的方法实现不同功能。对于有具体步骤可以实现的方法则可以不需要声明abstract直接实现。

2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。

改变的是输入输出方法,使其不仅仅在控制台,可以通过其他环境输入;不变的是实现猜数字功能的方法。运用abstract定义使操作环境更加灵活。

3. Comparable与Comparator

3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?

将想要排序的对象实现Comparable接口并重新编写该接口中compareTo()方法,Arrays类中sort即可对对象数组进行排序。

3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

因为按本题要求需要两种排序,比如题目要求有要姓名的排序和年龄排序,而Comparable只能实现一种排序方法,而Comparator可以按照多种方式进行排序,并且可以指定排序顺序。

3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。

Sharp类中计算图形周长和面积的方法声明为abstract,因为不同的图形计算周长与面积不一样,因此要定义抽象类,在子类中用不同的算法来实现。

3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?


在Sharp类上实现Comparable接口比较好,因为矩形圆形都是Sharp类,可以使用Arrays.sort对它们进行排序。

3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)

面向Comparable接口编程、面向父类编程可以根据自己的需求对对象进行排序,简化了代码,降低代码出错率。例如在3.4,在父类中定义Comparable接口,重新编写compareTo()方法,子类重写public abstract int getPerimeter()和public abstract int getArea(),即可调用Arrays类sort方法进行排序。

4. 面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?


StudentDao接口定义了三种抽象方法即writeStudent(Student student);Student readStudent(String name);public void diplayAllStudent();写入学生信息、读取学生信息、展示学生信息。

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?

共同之处:都用于记入学生信息并且都声明了StudentDao接口。
区别之处:StudenDaoListImpl使用ArrayList动态数组实现其内存可改变,而StudentDaoArrayImpl是用数组长度不变的数组来储存学生信息。

4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。

面相接口编程通过接口可以实现不相关类的相同行为,可以灵活调用定义函数,使得程序结构清晰,例如4.3的main函数StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl都继承了StudentDao接口,实现方法结果相同。

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

面向接口编程就是协调各类对象和模块之间的关系来进行编程,通过定义接口,仅对继承该接口的类提供抽象方法,面向接口编程利用了JAVA的多态性,好处就是4.3提到的使程序更加灵活。

结合题目4案例中的Test.java的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!

3.码云及PTA

题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

3.2 截图PTA题集完成情况图

需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)


3.3 统计本周完成的代码量

周次 行数 新增行数 文件数 新增文件数
1 0 0 0 0
2 0 0 0 0
3 538 538 11 11
4 1262 724 25 14
5 1889 627 33 8
posted @ 2017-10-21 18:40  Hhhy  阅读(264)  评论(3编辑  收藏  举报