RGB向YUV转化最优算法(转载)
摘要:原文出处http://blog.csdn.net/wxzking/article/details/4339650朋友曾经给我推荐了一个有关代码优化的pdf文档《让你的软件飞起来》,看完之后,感受颇深。为了推广其,同时也为了自己加深印象,故将其总结为word文档。下面就是其的详细内容总结,希望能于己于人都有所帮助。速度取决于算法同样的事情,方法不一样,效果也不一样。比如,汽车引擎,可以让你的速度超越马车,却无法超越音速;涡轮引擎,可以轻松 超越音障,却无法飞出地球;如果有火箭发动机,就可以到达火星。代码的运算速度取决于以下几个方面1、 算法本身的复杂度,比如MPEG比JPEG复杂,JPEG比BM
阅读全文
posted @
2011-12-18 19:44
语过天晴
阅读(218)
推荐(0)
YUY2转RGB各种版本
摘要:一篇介绍RGB与YUV原理的文章http://kb.cnblogs.com/a/1272763/inline void YUY2_RGB(BYTE *YUY2buff,BYTE *RGBbuff,DWORD dwSize){//B = 1.164(Y - 16)+ 2.018(U - 128)//G = 1.164(Y - 16) - 0.813(V - 128) - 0.391(U - 128)//R = 1.164(Y - 16) + 1.596(V - 128)BYTE *orgRGBbuff = RGBbuff;for(DWORD count=0;count<dwSize;cou
阅读全文
posted @
2011-12-18 19:19
语过天晴
阅读(759)
推荐(0)
转载——学科发展报告-计算机图形学
摘要:本文于2009年5月16日至17日在浙江大学永谦数学中心召开的CAD/CG/VR战略研讨会各位专家的发言整理而成。(如需转载,请注明出处,by Kull) 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG),狭义上是一种研究基于物理定律、经验方法以及认知原理,使用各种数学算法处理二维或三维图形数据,生成可视数据表现的科学。它是计算机科学的一个分支领域与应用方向,主要关注数字合成与操作视觉...
阅读全文
posted @
2010-10-30 18:42
语过天晴
阅读(348)
推荐(0)